说实话,异度之刃2这种土爆的剧情有什么震撼的...... 当时我玩的时候,第一章心里就已经咯噔一下了,很担心会不会后面剧情是那种“最土的日式”,结果比我想象中的还要土。 |
本帖最后由 零教授 于 2018-2-28 20:44 编辑 动画既然大多是2D的就说明2D有部分优越性不能被3D取代,而且部分动画名词诸如三渲二(3帧渲2帧???)都是以2D为基础的,最著名的3D渲染2D大概就是Live2D了 换而言之3D的动画有人就是不爱看的,2D的受众反而还好找点 这玩意儿,群星,你看着是3D的吧,但是确实彻头彻尾就是个2D游戏,用锁定视角的贴图做的3D还只有两根轴可不就是3渲2么 |
个人感觉3D的表现力真的比2D强太多了 自从玩了【艾迪芬奇的记忆】就一直想做一个类似的 结果从第一张地图一直到现在都没有做好 因为2D的画面表现力真的是太有限,导致很多的情感,氛围,人物一些细微的动作,根本就做不出来【主要是动作】 就比如翻书吧,2D要做一个翻书的手部动作和3D的区别真的是一个天一个地 虽然说3D很麻烦,但是如果只是想玩的话,其实适度的使用一些默认素材或者买一些素材也未尝不可 或者说类似于human fall flat细节不需要太多,注重游戏性 还有一个就是贴图类,贴图类感觉也是可以节省一些美工... 说到底,2D纵使不会被人遗忘,也是会渐渐被3D取代【怎么扯远了啊喂】(ノ"◑ ◑)ノ"(。•́︿•̀。) 说日本会沉真的就是迟早的事情,也说不定板块会重新拼合,这些都是未知 只能说过好当下吧 |
本帖最后由 89444640 于 2018-2-28 16:42 编辑 类人猿 发表于 2018-2-28 15:05 当然是不沉了,对他们有看着不爽的地方,也不至于大到天天盼着人家国家全灭,只希望他们学生会懂得“以史为鉴”这几个字的意思。 不过地壳运动,自然规律,中国有句古话,人定胜天,这个虽然不是绝对正确,但是很多场合,反映了一种信念,日本的发展路线,本来好酸正确,走科技、第三产业,大力发展航海航天技术,航天最后还需要借鉴航海技术,但是总整天要折腾军备,让包括中国在内的所有亚洲国家都不放心,学生会也是被白头鹰绑架的,所以他们从上到下,很多人心理各种扭曲……哎呀呀,其实挺可怜的,但是可怜又可恨。因为她们从来不知道不认错! |
本帖最后由 defisym 于 2018-2-28 15:53 编辑 monolith的地图设计的确是独树一帜别具一格,野炊开发的时候还抽了人过去帮忙,比如地图右边那个超长独木桥跨过小岛就是它典型的奇观式风格 不过这也导致了人手不足,比如树屋直播时候展示的用语辞典功能整个都被砍掉了,还有初期被骂成狗的地图引导,不过也都瑕不掩瑜。想来JRPG、FTG和ACT当年都曾红极一时,后来SNK几经折腾,最终被腾讯买下成了中国公司,CAPCOM啃了街霸4多年才搬上来一个半成品的街霸5;DQFF辉煌不再,FFXV直接封了个半成品出来卖,更新一年之后出了个皇家版继续买;传统的清版ACT近些年倒是复兴了些,尼尔、贝姐之类不是好评发售就是宣布开发新作,不过动作天尊卡婊依旧按兵不动,鬼泣五还是那个吊样…… 哦,说道尼尔就不得不提steam国区的长期二十一折 话说回来,现在动画、游戏凡是有一个以上女主角的,总是要搞个党争,早些有言叶世界,近点有东三雪碧,现在又在玩什么“莓人性”,倒也不得不佩服网友们的脑洞与创造力…… (五级忍耐,手动滑稽) |
yang1zhi 发表于 2018-2-28 10:50 70年代沉了啊,耐超高温矿石,把岩浆堆积在版块上然后就把日本拉下去了,不过06年全世界帮忙塞核弹+主角牺牲就沉了一半儿,说实话一直想吐槽,你钻版块塞核弹就非得搞个点火装置,做成遥控的不行么…… (手动滑稽 |
89444640 发表于 2018-2-28 11:04 角色不是只为战斗而存在的,不能这么战斗狂啊……… 另: 1.标题“有”字弄错了吧 2.楼主是希望日本沉呢,还是不沉呢?(感觉说这话要被打) |
本帖最后由 89444640 于 2018-2-28 11:07 编辑 yang1zhi 发表于 2018-2-28 10:50 如果没有特殊情况,会沉,但是需要很多万年,可以回顾一下人类历史,有文字己记载的才几千年…… 所以,这个事情需要用科幻验光看待。 但是地质运动……目前科技无法计算突然的地质运动,否则地震就可以提前很久预测了,现在也只是发现地震波后才能知道哪里地震了。 所以说,全看地球心情。毕竟人类钻的最深的地方,连地壳都没钻透。 至于素材嘛~自己做不出来的,或者需要消耗太多时间的,在经济承受范围内买点总是没坏处的。 顺道一提,成语杞人忧天这个,反映了大陆心态,但是……这个会阻碍科技发展啊……只有不断发展才是硬道理,生命的本质不就是进化吗~ 要不咱们就不能在这里拿电脑编游戏啦~ |
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