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和朋友们快乐的用RMXP联机后就觉得需要考虑功能了

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发布时间: 2018-2-28 22:49

正文摘要:

自己随便瞎写了DLL和服务端后就直接在RMXP上玩起了联机捉迷藏 不过真的要做MMORPG的话还是要想好联机该加入怎样的功能 目前预计要加的无非: 数据查看 交易平台 堆栈啊不是...对战 这样那样的,不过还是不是很 ...

回复

WantMy蕙 发表于 2018-3-1 18:16:52
肯定是要考虑机房的价格啦
龙影风 发表于 2018-3-1 11:32:58
捉迷藏?做成黎明杀鸡吗?
鑫晴 发表于 2018-3-1 09:37:16
安利一个捉迷藏游戏:《Deadtale》(死亡传说),开发商是Basedog


游戏截图

点评

嘿嘿,看到鑫晴大佬的游戏记录里有233  发表于 2018-3-1 13:18
hys111111 发表于 2018-3-1 09:03:54
像捉迷藏(躲蒙鸡)的话,最好加个视线系统,在一定范围里面看到就抓到。一些地图元件可以遮挡视线。另外可以设置比如“柜子里可以躲”,然后抓的人要调查柜子上什么的。躲的人到抓的人蒙的地方“暂停”就可以不会被抓了。

如果是别的交互游戏的话,还是参照一些网游比较好(虽然我不经常接触网游)
chd114 发表于 2018-2-28 23:34:52
如果要让交互变得更kao炫pu你就要考虑换个引擎了吧···至少这种人物大小通常在32*32的rm系列的不太好做
好友系统、交易、家园系统(如果你的游戏里有经营或者装扮一类的设定,那你应该可以访问好友的家园并且做点什么,比如给他的菜地浇浇水,偷他的菜)

点评

厘米秀这种可以有  发表于 2018-3-1 00:20
而可以交互的QQ群游戏,甚至连可视都做不到  发表于 2018-2-28 23:54
fux2 发表于 2018-2-28 23:21:34
好像已经有很多大佬玩过联机了。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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