默认里面没有像 @maxhp, @str ,,,,这样的类变量,所以获取 instance_variable_get("@#{symbol}") 会失败。 那么只能获取和设置 "@#{symbol}_plus" 对应脚本第 925 开始的那个函数可以全部改为以下这个
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经过萌新测试.. 事件增加能力报错应该是因为你用的RMXP的RUBY版本过低 927行的instance_variable_get是RUBY版本较新的语句..,所以会返回空值.. 至於道具提升能力上限..的问题 是因为你把效果范围设成使用者..使用者只能在战斗中用.. 所以平时你用不了..改回己方单体那些就行.. 不过可惜的是即使这样..用道具提升能力一次后..之后都没效果..可能我测试的RMXP也是版本过低的关系吧.. |
恳请各位位程序员能百忙中抽出点时间帮我看一下,如果修改过于麻烦,可按各位的需要,支付应得的报酬。 只需修改脚本不能正常增加能力上限即可。 双饰品等了好几个月也没见到……子弹消耗也没见到,对应动作全画好了,就等程序结果…… 完全没法往下继续测试了,因为能力值被锁定了,只有人物升级所得的属性,敌人和战斗难度完全没法调了。 |
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GMT+8, 2024-11-11 07:59
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