要学会取舍,毕竟不是松鼠党。 |
之前的工程都删掉,剩下几百M素材 |
哇,真牛逼! |
本帖最后由 qweytr_1 于 2018-5-1 21:30 编辑 chd114 发表于 2018-5-1 00:59 什么压缩软件这么好用? 还是说,你用的只是普通的7Z压缩,然而里面许多文件都是重复or用空格代替制表符的? 我见过一个1.4G的txt,就是空格代替制表符……压回去之后,一看,文件超小 以及,这是一个压缩竞赛(http://prize.hutter1.net/) Author Date Decompressor Total Size Compr.Factor|RAM|time Award Sponsor ? ? ? ? ? ? You? Alexander Rhatushnyak 4.Nov 2017 phda ... 15'284'944 6.54 | 1048MB | ~5h 2085€ Marcus Hutter Alexander Rhatushnyak 23.May 2009 decomp8 ... 15'949'688 6.27 | 936MB | ~9h 1614€ Marcus Hutter Alexander Rhatushnyak 14.May 2007 paq8hp12 -7 16'481'655 6.07 | 936MB | 9h 1732€ Marcus Hutter Alexander Rhatushnyak 25.Sep.2006 paq8hp5 -7 17'073'018 5.86 | 900MB | 5h 3416€ Marcus Hutter Matt Mahoney 24.Mar.2006 paq8f -7 18'324'887 5.46 | 854MB | 5h pre-prize - 要压缩的数据是100MB的文本数据 而最好的一个结果是15'284'944 如果你能把一个8G的东西压成20M……犹豫啥……直接参赛多好:) BTW,有一个叫.kkrieger的3D游戏,文件大小97,280 字节 这些都是特殊情况,不在讨论范围之内 |
文雅夕露 发表于 2018-5-1 19:35 一看就知道是大佬 到五g以上的都是大佬。 |
半年下来的各种素材各种参考工程... |
内存小的都是会整理的 |
一个拆包的APK, 一个VX+VA+MV RTP包, 一个工程PSD包, 一个工程备份包, 就这样 |
老实说单个并不大,主要是保留了多个迭代的历史版本 而且只是程序框架+临时素材+测试用例总体而言并不大 (就算写一堆配置脚本进去因为是纯文本所以也大不到哪儿去) 源文档+自动备份+EXE大约100MB的样子,剔除掉不必要的文件大约80MB左右 嗯因为是框架所以这个大小很正常 extra里是脚本编辑器,因为最近重写了整个解析模块所以这玩意捎带着带宏的Excel也一起没用了 “屎山理论”话糙理不糙,与其说改还不如直接重做 框架太重要太重要了,果然还是得参考,自己造轮子虽然挺好玩,但出来的基本都是垃圾 另外虽然不用RM好多年但是把素材文件夹叫RTP的习惯却稀奇古怪的延续了下来…… |
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