骷髅岛遗老 发表于 2018-5-18 18:09 我開 Project1 測試了可行,因此我想大概是其他腳本把這字符串效果整個覆蓋了吧?因為我不止一種關於“傷害盾”的腳本。如果是這樣的話,寫成插入在插件腳本之下的腳本可行嗎? ![]() |
emmm,对了,还有个小问题,如果你用来附加减伤状态的技能没有冷却脚本之类的限制的话,最好同时在技能里设定解除后面的11 12状态,不然连续附加的话可能会多个状态一起显示,虽然实际效果没啥影响不过看起来怪怪的 |
骷髅岛遗老 发表于 2018-5-18 17:56
已更新。我是設置5次,測試真的免傷無效果,且也不會進入下一個狀態 ![]() |
emmm,测试了一下才发现删错了一段 不过就算出问题也是第三次免伤状态不解除无限无敌,没有免伤不存在啊,你是不是数据库里状态编号不对?如果你要免伤状态不是10号那这段里面的状态编号是要改的 |
在软件自带的脚本Game_Battler查找 计算伤害 一栏,end前另起一行插入
以能免疫3次伤害为范例,需要占用3个BUFF,每组的内容都标注了,需要免疫更多次伤害就多复制几段改改数字就行,因为实际上是不同的buff,甚至可以用不同的图标来表现剩余层数 |
emmm,我有一个不用额外脚本的办法,不过需要自己写,不知道你有没有兴趣(可能会有扣血状态伤害也被算进攻击次数的毛病) |
soulsaga 发表于 2018-5-16 22:03 抱歉,出門吃個夜宵了QAQ 測試了下,免傷還是沒效果呢 ![]() |
本帖最后由 soulsaga 于 2018-5-16 22:18 编辑 elemmy72 发表于 2018-5-16 21:46 看看这次行不行.. |
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