本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-5-18 15:02 编辑 ![]() ![]() 顺便,战斗后结算把显示的钱也减少10倍(只是显示的结果少了个0,获得不变,可以让你用“元”做单位) 不过这个不知道有没有被覆盖= =,咱改的是默认结果... 貌似下面有一堆“战斗扩展”有改动到它.... |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-5-21 19:02 编辑 89444640 发表于 2018-5-21 16:35 ![]() 不讨论玩家对两种战斗的反应和接受, 就说制作方面的问题. 拿咱来说,咱现在用的战斗系统是ZTBS, 这个系统并没有影响到原本的战斗模式, 等于同时使用两种战斗模式是完全可能的. 实际上 咱原本也是预想, RPG模式的战斗用来作为"竞技场"之类的用途~ 不过,实际操作起来发现, 问题很多, 首先是公式问题, 咱为战棋模式设定的公式不能用于普通战斗, 因为有引用了射程, 朝向等事件属性, 所以等于还要另外搞一套公式出来... 等于再调一次平衡,而且还要两头兼顾, 麻烦度不是X2, 而是 ² ........ 其次技能也有很多不适合的,移动系的先不提, 兵种对应的地形优势等也不提, "再动" 这个技能两种模式的做法就完全不同了....如果要区分技能用途什么的, 再来一次 ² 最后UI, 动画什么的这些也是基本要配套~~ 所以,咱果断放弃, scene battle 1-4, 删~~ |
本帖最后由 89444640 于 2018-5-21 16:53 编辑 就是说说而已,我比较想做的是Act+ftg融合,需要实际测试才能知道效果,明显做不出来,就算弄得出来,就算素材够用,就算有程序给写,后期的调节也得调死我。 队友全了的情况下,四人战, 普通rpg模式同默认模式 联合攻击模式,只能一回合选择一个角色进攻其他角色为辅助, 选择主攻队员,自己手动操作,队友支援技能自己设,攻击上中下三段,逆向,破防,击飞,指令投,从平砍连起,平砍4连+杀技 队友援助攻击攻击类型如果敌人抵抗高断连,敌人不能抵抗,+必杀技 队友援护 +必杀技 队友援护 +满足条件超必杀技 满足条件+奥义或者合体奥义。 前面的攻击打单体,后面超必杀技 和秘奥义根绝角色,可攻击全体 敌人可能某几种项属性抵抗高,可能会防御上中下三段的某段起手攻击,如果用抵抗高的必杀技起手会断连遭到反击,这时可以让队友协助补招,但是次回合只能回归普通rpg回合模式 同理敌人,强敌几率发动连击,自己根据敌人习惯手动战防蹲防 ,躲避(躲避指令投),躲避成功或者防御成功,可发动一次反击,反击可连一次角色的其他技能,但是连接技能如果敌人正好抵抗会强制给你把伤害打回来。 退一步,做出来我素材也只能主角的补一下受创勉强够用,其他角色的素材绝对不够用。 补充说明,相当于,平时rpg战斗积累低下的连击槽,连击槽增长速度受到好感度和装备影响,满了可以发动联合攻击对敌人重创,给敌人两次重创,第三次可以连击完成后发动合体奥义,或者直接发动。 根据剧情队友的好感度,战斗中选择的第一次连击队友,决定最后合体奥义的出手队员,剧情好感度没弄够的人不发动,兼顾了支线任务。 此系统命名为 尤莉弄他玛西~ 百合之魂 XD 其实就是个变相怒气槽而已,普通RPG模式足以模式灭杂鱼获取经验和金钱强化角色,联合攻击专灭区域强敌,如果杂鱼100HP,区域强敌就是10000HP。 |
本帖最后由 soulsaga 于 2018-5-21 14:24 编辑 RUBY 代码复制
这些应该就是修改伤害公式的地方吧..分得这么散..实在头大.. |
补丁: 如果需要战斗后获得钱是0元就不显示的话 把 窗口增强系统核心V1.5 这个脚本 的 3601行 draw_currency_value(@gold, Vocab.gold, 20 + cx, 0, cg) 换成 下面的 draw_currency_value(@gold, Vocab.gold, 20 + cx, 0, cg) if @gold != 0 ![]() |
灯笼菜刀王 发表于 2018-5-20 18:57 果然是很多,似乎都得留着……能不能让他们就听一个脚本指挥,别分别定义了。 |
![]() 技能伤害公式是 skill_effect 这个方法里定义的. 然后你试试到你的脚本山里全局搜索下这个词..... 一整页都塞不下= =... 它到底是经历了多少轮回的被反复折腾啊... 阿弥陀佛 |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-5-20 17:46 编辑 89444640 发表于 2018-5-20 17:22 窗口增强系统核心V1.5 这个脚本里,第3586行 @gold = gold 换成 @gold = gold.to_f 然后上面的 改成 @exp = Integer(exp) 应该就可以了= = 咱收回之前说窗口简单的话,用你这个系统的话,咱根本就动不了任何窗口......... UI还是要自己写才能为所欲为~~ |
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