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[音乐交流区]好冷清啊

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发布时间: 2018-5-28 19:50

正文摘要:

本帖最后由 myaa475 于 2018-5-28 19:52 编辑   音乐交流区大概是P1第二冷清的区了吧   如果不是我随手发了个帖子,那么之置顶的恐怕就是5月7日的帖子了.要知道音乐旁边的那个像素工访最后 ...

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89444640 发表于 2018-6-1 09:46:07
本帖最后由 89444640 于 2018-6-1 09:54 编辑

我一个连STEAM门都不知道们在哪里,的随便说两句,不合适的地方请海涵~
原因有个名字字很复杂的人批评过我。
截图为证

我记忆力很好的。
为什么我要让爱玩的都知道我游戏的存在?!爱玩不玩,我该养鱼养鱼该逛街逛街该上班上班,这是我的业余爱好,你喜欢咱们聊,不喜欢,您该干嘛干嘛去,干扰别人正当业余爱好,心情好了不理你,心情不好……切片寿司吧~


其实,大家是不是都想的太多了,对于一个连基础交流的缺乏,基础人口都不足的制作工具,别苛求太多。
大多数都在闷头做,好歹你们研究出什么,拿来分享一下啊,一起学习啊,就这么点人了还保密,有意思吗XD

RM本身是2D软件,就不要技术流的再去琢磨3D什么的了,即使琢磨出来,这个工作量能使个人或者个人制作组能承担的?
然后,对游戏业商业精品大作都能看出不足是挺好,但是反过来一想,人家商业大作砸了那么多钱况且如此,咱们一个个人游戏或者小知足组的所谓“独立游戏”
总想着以反超为己任,是不是过于自不量力了?
反超不是指的卖出的钱更多,而是方方面面的质量达到甚至超过上面几个大作。

然后外面进来的人一看,哇,这种样子的是最低标准,我等废柴还是好好玩游戏算了,人家连想尝试的心情都没有了。

用其他软件制作的不在此话题考虑之内
RM的目的是让玩家从玩游戏,变为尝试做个游戏,无论是用了默认素材,还是用了自己画的素材,都是在享受一个快乐的制作过程,各种商业素材使用(难听那个词我就不说了)不在考虑范围之内。
非要给套上引领游戏界巅峰什么的任务是不是太沉重了,就算同人个人游戏大作不少的11区和技术至上的白头鹰帝国,也不乏汗牛充栋的平凡作品,但是,只要是认真制作的作品,我们就应该尊重其劳动。

至于游戏需要的基本人员人数多少,这个其实不是按照绝对人数,而应该按照需要量来衡量的,

一个游戏,
可以只需要一个优秀的程序员,也可以有几个普通程序员辅助
但是既然是称之为优秀游戏,必须有一个优秀的设计师(所谓的策划),纵观商业游戏,优秀设计师,能开辟一个游戏类型的,有几人?
然后,这个优秀的游戏需要N个 N为两位数,的优秀美工和n的n次方个普通美工打下手。谁能给得起这么多人的工钱,只有商业,我连个普通美工能加工我同等素材的都用不起。
至于音乐,那个东西属于给钱都摸不着从哪给的,只能看哪位业余普通音乐制作人好心,顺手做个曲子卖个零花钱,碰到咱们还正好捡到了。

音乐这东西,本身属于魔法一系列了,能一定程度上操作人类情感,法师都没几个,能找世界级资深法师来做游戏配乐?
能学是能学,先得交得起学习的费用不是,现在生活条件好了,学个音乐去报班,买个乐器,只要不是三角钢琴这神器,其他随便买,
当年别说乐器,学的费用都交不起。
而且演奏家和作曲家不是绝对重合的,游戏需要优秀的作曲家,演奏家在强大,也是一个乐器,当然你非要几个乐器分别演奏,然后剪辑合成算我白说……要想演奏,找国际知名乐团演奏去,只要给你得起钱。

说这几个全会的,也不是杨洋精通啊,他还得有个弱项不是,得有个大饼脸的特色画风不是,也做突显程序几何优美的弹幕不是,没做个美工消耗量居多的RPG吧,况且神主桑,11区将近1.27亿才出一个不是,按比例算,谁敢自认是14亿中的12个之一……

RM是业余游戏制作软件,就应该有点业余的样子,快乐的交流,感觉现在不是个超过商业的原创拿出来都看不上,不是开辟个吊炸天的游戏方式就不关心的,
是不是太过分了?

夜$神 发表于 2018-6-1 01:57:38
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越前リョーマ 发表于 2018-6-1 00:51:44
谁都觉得自己能写文,我上过十几年语文不是?于是有铺天盖地的网文
也有很多从小爱好画画的,自学也比较容易,某些团体更是每个人都会画不然不好意思说话
音乐?学校连“唱”都教不好,更不要说写了,基础乐理未必很难,但是它离学习和生活最远
天使喝可乐 发表于 2018-5-29 21:49:55
主要还是门槛高
colorlemon 发表于 2018-5-29 09:21:39
整个p1都很冷清,不需要看哪里更冷清了233

点评

往好了想,都在少说话多干活。  发表于 2018-5-29 11:34
89444640 发表于 2018-5-29 08:57:11
门槛太高,太专业,太贵……
免费的不一定用得上,收费的用不起,
如果有大量人使用定制音乐,有大量音乐制作人在里面,肯定会热闹,RM的性质决定了,大家都不会是是很富裕的人,能定制的起人不会很多。
而且现在论坛这总用户数量和活跃度,人家没必要来这里了。
别的不说,还有个音效师,大家都忽略了,音效的重要性与音乐同级,但是我基本都在凑合,只能去外国收费音效网站一个一个的试着找,根本请不起人。
像素区的话……其实也没几个人……像素门槛低多了,有鼠标,键盘,电脑默认bmp画板就能画了。就这样都没人来动手天天画,更别说音乐这种基础知识需要学很久的了,我想学,但是条件限制天天上班,没事件去学。
像素高手其实有的是,工作室都一片一片的,但是给别人做的保密需要不能发,自己单人做的做的不一定想发。
怪蜀黍 发表于 2018-5-28 23:52:52
这个区是我向论坛助理提议后成立的,我的锅。

点评

鸡:丢人  发表于 2018-5-29 21:49
chd114 发表于 2018-5-28 20:46:53
因为作曲门槛比画图还高吧···
yang1zhi 发表于 2018-5-28 20:40:42
很简单啊。懂音乐的人都当偶像去了。废宅才来做游戏

点评

你这是在嘲笑Tony Fox么...  发表于 2018-5-28 20:46
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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