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XP脚本编辑器中如何判断状态ID?

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发布时间: 2018-7-6 12:30

正文摘要:

如图。 请教各位了,我想在gamebattler3里面持续伤害效果里设置 判断状态ID为某个特定的ID的时候,掉血量更大,而其他状态则不改变。 这样的判断条件(就是图中???处)该如何设置? ...

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guoxiaomi 发表于 2018-7-21 00:49:55
Game_Battler 2 中定义了此方法:
  1. class Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 检查状态
  4.   #     state_id : 状态 ID
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def state?(state_id)
  7.     # 如果符合被附加的状态的条件就返回 ture
  8.     return @states.include?(state_id)
  9.   end
  10. ...
复制代码
Tsar_NicholasII 发表于 2018-7-6 22:25:19
if @states.include? #(状态id)
    XXXX
else
   XXXXX
end

点评

多了个#是怎么回事?  发表于 2018-7-21 00:49

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709299008 + 1 认可答案

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soulsaga 发表于 2018-7-6 14:38:05
那个else的用法是不是有错?

点评

没问题啊···写成self.damage = self.maxhp / (??? ? 3 : 10)都行  发表于 2018-7-7 18:44
灯笼菜刀王 发表于 2018-7-6 13:52:05
if @states.include?(状态id)
   XXXX
else
  XXXXX
end

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guoxiaomi + 15 认可答案
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