我撬出我自己游戏的代码来给你吧。 先给Game_Character定义这几个变量,然后从Sprite_Character下的update中判断这几个变量。 到时候,你就可以: $game_player.zoom_x = 2.0 $game_map.events.zoom_y = 2.0 来对人物行走图放大。
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参见 Sprite_Character ,这些都是 sprite 对象,可以进行zoom,zoom设成负值应该就是镜像吧(我猜) |
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GMT+8, 2024-11-11 05:26
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