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求教一下如何用事件来自己做暗雷遇敌

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发布时间: 2018-10-18 16:55

正文摘要:

本帖最后由 foot1982 于 2018-10-18 19:27 编辑 因为我做的游戏战斗前后都有公共事件,所以在大地图上用地图属性里面的暗黑遇怪不好用,想用事件自己做一个暗雷遇敌的效果…… 要怎么做啊 - - 我的想法是用自动 ...

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寂静的夜里 发表于 2018-10-18 20:33:34


应该没问题

点评

感谢!  发表于 2024-2-15 21:14
foot1982 发表于 2018-10-18 20:06:53
啊我自己搞定了,谢谢大家了
foot1982 发表于 2018-10-18 19:13:49
king 发表于 2018-10-18 18:23
也就是根据步数,判断开关,结束后步数清零,再计数……嗯
我的思路是
公共事件1:

步数不用清零啊,只要战斗结束的时候 用个事件吧变量1赋值为步数就可以了,因为我算的是两个变量的差值,所以步数不用清零,我主要是卡在超过10步之后每走一步ROLL个点这里……
king 发表于 2018-10-18 18:23:40
本帖最后由 king 于 2018-10-18 19:39 编辑

貌似理解错误
世界第一中二 发表于 2018-10-18 17:14:23
走一步roll一次不知道怎么做
可以改换一下思路,试试看循环计时器,计时器结束时随即增加便量并重新开始循环
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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