本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2022-1-21 09:01 编辑 明白了,因为没优化,所以暂未投入使用。 脚本设置中,有“子弹相互抵消”(collide)的设定,但增添该字段后,却没有这个功能呢? |
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2020-8-9 13:36 编辑 我的小跟班好像是无敌的!?那只要我好好躲避,跟班就是一个自动连发器呢 遇到了叔叔,但叔叔给的任务也太可疑了吧:到我房间里,有个魔法阵,可以传送到任意危险的地方,那里的所有宝物我都以昂贵的价格买下。诸君听了这句话会想到什么... 泪奔了...RM竟然也能有打击感...以前的我连想都不敢想 准备全堆肉,肉肉出装 菜单出现的时候,有点卡顿,不造是不是自己的电脑太差了 打最开始的史莱姆的时候,帧数在24+左右 ==,史莱姆有肉吗?! 几个月前,好像就见过这个游戏的gif图,当时心里羡慕的了不得;没想到今天竟然梦想城镇了!?这个世界上是有神仙吗!? 看到游戏效果直接跪了。说实在的,原本我就想做个差不多的游戏来着(当然技术太渣做不出来)。工程没有加密...感激之情难以言表 进到游戏里,没想到还有超牛的动态效果...太触了。玩了一会,发现自己一点也不想做游戏了,就想继续玩... |
厉害厉害,学习一下 |
作品非常给力!开源提供学习的精神值得赞赏!游戏元旦的时候花了6个小时才过关,游戏难度和相应的剧情非常不错!采用插叙的方式说明让我对这个深深地迷上这款游戏,揭露了“拜金主义”,深化了原本单纯善良的女主遭此毒害之下的悲剧。虽然在这方面的剧情描述并不多,但是的确时令我刻骨铭心!给萌新制作游戏剧情带来了很大的启发!!! 【游戏特色】迷宫式的剧情闯关太厉害了,身为路痴真的要晕啦! 【商店特点】虽然商人出售的是同样的装备,但是每一件装备的强化等级都会发生随机改变,于是价格也产生相应的变化,这简直太神了啊!尤其是装备的附加属性,希望楼主大大能继续开发出更多的控制效果,比如【概率眩晕】【击退】之类的。 【怪物特色】怪物的AI也比较高,只要在屏幕里就一直追着玩家不放!而且他们的攻击都会随着关卡元素而附带相应的元素属性。个人感觉带火属性的最强了!百分比伤害伤不起,再好的装备也不敢让他打几下,冰属性配上毒属性是最恶心的! 发自内心的评价————楼主大大实在太强大了!希望楼主能接着坚持下去,可以像《回音》那样做一些技能树,或者加入天赋点和转职系统之类的!!!萌新在这里给大佬跪了!!看到《风来之国》准备出炉,心里感慨不已,不知道我还需要多少年才能像楼主这样做出一款ARPG…… |
本帖最后由 神空 于 2018-11-11 20:14 编辑 作品很赞,很新意 【1】第1关boss,金子塔!地板——要不是运气好打碎了,竟然是机关(有创意)但估计没发现(地板是机关)就估计会坑好多玩家,找不到继续前进的路 【2】第2关boss,【这里推荐存到17800/一万八千左右——为什么?(可以在这里刷火怪,掉落品可以S卖出100金币,打1只也有金币赚——PS反迷宫内可以存档加满状态,进出一下迷宫又能刷新火怪数量)】去武器店刷神器,(购买页面退出再进入可以刷!)——刷1把1万8左右——最后一把杖,【要求攻速+30%左右·能用到全部通关】神器! ————刷到30%神器,有耐心可以继续刷1万5左右再去防具店刷饰品+25%攻速来增强。(注意存些金币多买些药) 【3】好像就3关,打不死boss,让boss打死剧情,然后再打死boss,再剧情…… 评价————————————————作者你太简直是天秀!(希望作者下次出个职业多点的这种战斗方式的,剧情也希望加长些)+1~7属性随机变化的很赞!!!(可能的话把攻击弹道/气球变一下,可以特殊些的) 【最重要的】希望作者可以设定,切换奔跑按某个按键1下——奔跑模式,再按1下可切会步行模式,(一手要按方向移动、一手要鼠标长按左键和控制攻击方向)忙不过来啊 |
挺可爱的、下来玩玩 |
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GMT+8, 2024-9-21 16:33
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