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历届极短比赛回顾

查看数: 5825 | 评论数: 13 | 收藏 4
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发布时间: 2019-3-7 13:00

正文摘要:

本帖最后由 Luciffer 于 2019-3-12 14:02 编辑 一切的起源,源于我2013年偶尔的突发奇想: https://rpg.blue/thread-409872-1-1.html 极短篇游戏制作比赛的参赛者们,确实是每一次都在让我见识新的高度,第十 ...

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悠月 发表于 2019-3-12 15:51:34
强烈支持,虽然只参加了三届。
其实我挺喜欢这个比赛,能让人发散思维。
小女王酱 发表于 2019-3-12 15:00:54
印象最深的就是狂气了233非常的放飞,很有趣233
cinderelmini 发表于 2019-3-12 14:22:25
原来已经这么多年了嘛……
混了个脸熟就跑真鸡儿瓷肌~

所以路西法请继续办下去吧~
colorlemon 发表于 2019-3-12 12:16:24
不错的总结~
RMVXA 发表于 2019-3-12 11:39:32
想起了考试的命题作文……
凝冰剑斩 发表于 2019-3-12 11:21:46
除却潇洒,也曾落寞;
前尘旧友,终已别过;
谁又共我携袖山河,新雨为墨,撰把经年说。
他到故事暂至此,倾余酒;
长风破晓,九载春秋;
此间江湖,待重游;
今朝一览,天地风流。
岸边鸬鹚 发表于 2019-3-7 22:26:01
还是挺感谢极短比赛让我成功产出了自己的第一款小游戏来着,可惜作为社畜今后还是乖乖的围观大佬们神仙打架吧
风雨之神 发表于 2019-3-7 22:14:38
我参加了第七届的比赛,自己的作品是《历史观察者》,最终成绩不佳。
自己的制作水平非常一般,经验也不足,作为硬功力方面的差距,自己是必须要正视的。尤其是人物对话,缺乏性格要素,就像一个人在叙述,这是自己最大的硬伤,这一点现在的自己也在努力的改进。另外,自己的作品想要表达的东西也并没有传达给评委,这一点是我对那次参赛最为遗憾的。
《历史观察者》所表达的东西,是对于人生追求、价值观方面的思考。女主角在战乱中寻求生存,得到了永生,后来又为了追求新的目标而放弃永生。在一系列的冒险中她悟出了属于自己的人生意义,也就是最后与神的对话中所提到的:“永生”,会使人失去应有的意识形态,失去感情。我们每个人都对“审美疲劳”有着体会,相同的手法见的太多,便不会被打动。而如果一个人在“永生”中,生离死别经历的太多,乃至对文明的毁灭、世界的终结也屡见不鲜,到那样的地步,这个人还会有正常人类应该具有的意识形态吗?他的人生还有可追求的东西吗?人生的意义就在于在有限的时间里去追求一切自己希望追求的东西,并且以这个过程来为自己“意识”获得成就感与满足感。完全没有可追求的东西的人生,是没有意义的,那样的活着与死去也是没有区别的。我们既然是拥有意识的生物,就要在这人生中用行动为自己的意识服务。
可惜的是,由于自己表达功力不过关,导致自己认为这部作品最重要最核心的部分没有传达给评委和玩家,玩家与评委的注意力多半没有集中在这里,甚至有位评委将这部作品判为偏题,这对我而言不能不说是个遗憾。
由于当时自己对游戏制作的观念上存在误区,过于自我中心,以为思想的表达是唯一核心,其他方面只是辅助,因此对其他方面的重视度也不够,造成了游戏整体素质不高。
至于某位评委说的世界观过大的问题,实际上,我并不擅长即兴创作,《历史观察者》原本就是在一个庞大的世界观架构中,某一个人物的背景列传性质的故事,而这个故事刚好符合那一届极短比赛的主题,就这么拿来参赛用了。
最后吐个槽:看到原创素材有加分,我就用了自己的原创音乐,后来才知道,只是原创美术素材有加分,音乐是不加分的……早知如此,我就不去干那费力没好的事了……

俱往矣,现在自己正在做的游戏《月与风的赞歌》在自由发布区发了DEMO帖,如果可以的话希望大家能下载试玩,并提出宝贵的意见,在此对各位表示感谢。在《历史观察者》中所暴露出来的问题,我也会在这次的制作中尽力克服并改正,在实践中提升自己的制作水平。

点评

那几首原创音乐占据了大半以上的制作时间……我当时的创作速率接近每周一首  发表于 2019-3-7 22:26
音乐或者其他也一样呀,对你的游戏产生效果是最好的,那就是最好的,想用游戏表达一些什么是值得赞许的,但功利思想的话不推荐哟www  发表于 2019-3-7 22:23
原创素材加分的说法可以算是鼓励脱离rtp默认的那种游戏风格吧,不使用rtp将就,而是用最合适的素材表达自己的游戏才是我们想看到的。  发表于 2019-3-7 22:21
Arfies 发表于 2019-3-7 21:29:15
而《地牢冒险家》这一美术与创意都十足的游戏则至今还没有完坑,喂,花匠啊,你懂的。

坑就是要坑,坑坑爽

说起头图觉得最带感的就是极短九极短八了了,不过那时候甚至都还没有接触Rm2333,不过狂气那一届的头图也是挺喜欢的
每次极短都是群里难得一见的全民填坑空前盛况,
可惜下一届的极短刚好卡在了外出上课的时间里了,不知道来不来得及参加
现在的极短也是一届比一届精美,游戏也慢慢地都开始上steam了,大家都tql!!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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