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FPS限制解除

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发布时间: 2019-5-21 17:06

正文摘要:

本帖最后由 SixRC 于 2019-5-21 17:15 编辑 原来的情况 用下面的代码可以测试 RUBY 代码复制Graphics.frame_rate = 60c = 0t = Time.nows = Sprite.news.bitmap = Bitmap.new(200,20 ...

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PLeaseS 发表于 2020-4-22 11:52:32
这个60帧之后人物移速会增加吗

点评

嗯 和时间挂钩就不会被帧率影响 不过感觉会很麻烦 什么都要改的感觉...还好我不做游戏不考虑这个.. 加油  发表于 2020-4-22 12:35
是的,我之前改成60帧,移速变快了 计时器什么的估计也得一起改  发表于 2020-4-22 12:28
60帧比40帧理论上移速会快 但这和脚本怎么写有关 然后 我的脚本和60帧无关 上面的只是范例和功能介绍  发表于 2020-4-22 12:26
契约师Vi 发表于 2020-4-22 11:29:53
契约师Vi 发表于 2020-4-22 11:28
就是移动的时候,地图最上方块面会分裂开,实际情况就是我添加了加速移动脚本 ...

可以看到上方的湖水和树枝,山的块状分裂了吗?有解决方法吗楼主

点评

不要连帖 善用编辑和点评 图片能让我知道有问题 不能让我知道问题在哪 麻烦发个最小规模的范例  发表于 2020-4-22 12:24
契约师Vi 发表于 2020-4-22 11:28:36
契约师Vi 发表于 2020-4-22 10:44
看不懂 但是还是想问个问题,就是在地图上加速移动画面会撕裂开 是帧数率的问题吗 ...

就是移动的时候,地图最上方块面会分裂开,实际情况就是我添加了加速移动脚本

QQ浏览器截图20200422112938.png (222.88 KB, 下载次数: 23)

QQ浏览器截图20200422112938.png
契约师Vi 发表于 2020-4-22 10:44:25
看不懂 但是还是想问个问题,就是在地图上加速移动画面会撕裂开 是帧数率的问题吗

点评

不懂画面撕裂 能发个范例吗 我好研究一下  发表于 2020-4-22 11:20
miantouchi 发表于 2019-5-22 09:53:30
本帖最后由 miantouchi 于 2019-5-22 15:09 编辑

把module Graphics这段代码插到main方法前,貌似和以前没什么区别

2019-05-22_150521.png (23.76 KB, 下载次数: 31)

2019-05-22_150521.png

点评

1.调帧率 2.自己找游戏里影响效率的地方优化 3.找通用优化脚本 4.嫌麻烦的话不可能  发表于 2019-5-23 13:28
虽然是同步了,但是xp的 FPS始终是40左右,有什么办法能提高吗?  发表于 2019-5-23 10:13
设置帧率不属于我脚本的一部分  发表于 2019-5-22 15:53
调用方法加到这里可以吧  发表于 2019-5-22 15:09
底下范例  发表于 2019-5-22 11:44
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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