楼主應該先去學一些更加簡单的 |
设置菜单+存储读取进度,用脚本写就可以了,比如 ID 245789515同志帮我写的这样 class Game_Option attr_accessor :bgm_volume attr_accessor :bgs_volume attr_accessor :se_volume attr_accessor :me_volume attr_accessor :screen_light attr_accessor :black_screen def initialize @bgm_volume = 100 @bgs_volume = 100 @se_volume = 100 @me_volume = 100 @screen_light = 100 @black_screen = Sprite.new @black_screen.bitmap = Bitmap.new(640, 480); @black_screen.z = 10000 @black_screen.opacity = 200 - 2 * @screen_light 下略 end 分辨率,xp目前没此高能设置, 语言,理论上可以切换繁体,在main下面 Font.default_name = (["宋体"]) 这里拿开关分歧一下。 其他的,根据你需要的窗口素材,按照rgss2的规律写就可以了。 不会写的话,找脚本大佬看看有没有人能帮你,需要你提供完整的窗口设计方案以及整套素材。 |
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GMT+8, 2024-11-10 23:18
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