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[已解决]Game_Actor和Game_Character里面角色文件名、色相关系。

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发布时间: 2019-11-12 12:48

正文摘要:

本帖最后由 miantouchi 于 2019-11-14 20:49 编辑    Game_Actor和Game_Character里面都有角色名和色相,具体是啥关系,分别都定义了一遍。 看了RB人物跟随教学说是把Game_Actor里面的数据同步到Game_C ...

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RyanBern 发表于 2019-11-21 20:21:19
区别在于 Game_Actor 是角色的数据,而 Game_Character 是行走图的显示数据。这两者的 character_name 可以设置成一样,也可以不必一样。

从游戏效果上来说,显示在屏幕上的角色行走图取决于 Game_Character 中 character_name 的值,而跟 Game_Actor 中的没关系。而在上面队伍跟随系统里碰巧把它们设置成了一样而已。


二者不一样的例子:主角在海上航行,行走图变成一艘船。
ppspssss 发表于 2019-11-12 14:04:30
一个回合制中的戰斗中的, 一個是大地圖角色小人的
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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