感谢你脚本的编写,这个脚本我试了一下,太棒了!!就是它 |
试试?
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哇哇哇啊叭叭 发表于 2019-11-16 21:40 修改后的图片发动攻击时和正常行走图的位置变化太大,位置对齐了的以后有一部分行走图因为太偏了显示不出来 |
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2019-11-18 13:09 编辑 好巧呀 ![]() ![]() 我觉得“位置变化太大”、“太偏了显示不出”是因为修图错误。原脚本给出了《$PearlMolde_Normal》这个文件,就是用来修武器图的,修改图片时,应当将此图片置于武器图片图层之下 附图 要想修改脚本的话,【可能】要在“Pearl Projectile”这个脚本里,“@item”就是“投掷物”这个对象,然后就不知道该改什么了。根据RM来看,所有关于“行走图”(包括角色、事件)的显示效果的代码都写在“Sprite_Character”类里,ABS应该也是继承和修改的这里 为什么不能直接修改图片呢?比如想令图片下移就将其上方的空白变大。哪怕把人物变高,应该也比改脚本简单吧 脚本的事很难一语中的。要么回答的人不太懂脚本,要么懂脚本但找到病灶很费时间 |
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