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【汉化/改进】ひきも記 (Tomoaky) RGSS3_SRPG(战棋)

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发布时间: 2020-1-27 00:21

正文摘要:

本帖最后由 kunikai 于 2022-1-30 22:53 编辑 【最近更新:2020/5/30】 2022.1.30补档 这两年深受现实折磨。 现在想来接触RM也有六七年了,连半点自己的东西都没做出来…… 1.发布 1.0 在一切之前—— 1.0.1 ...

回复

哈基米 发表于 2024-9-4 17:30:05
大佬 ...还有补档吗?
黑龙工作室 发表于 2023-11-14 21:08:24
话说有没有办法做出类似火纹【对话】作用的方式xx
我想了一个剧情,主角会去牢房中救NPC,当主角踏入牢房时会被赋予个地形状态,然后有事件去判断主角是否处于xx状态中,如果是那就会触发一段剧情。
我试了好多次,都没有成功判断,有什么事件需要做吗?
venom2000 发表于 2023-3-21 13:52:17
我在想能不能在敌人和玩家攻击对方时,按攻击方向播放一套子弹行走图?比如上方攻击下方敌人,就播放一个朝下的三帧子弹的行走图。
venom2000 发表于 2022-11-28 10:43:39
gqxastg 发表于 2020-1-28 00:02
针对楼主在范例里发现的一些问题(BUG)
这边从脚本根源上试着找了一下出现原因和解决方案
[fold=关于的设 ...

大佬~新问题出现了~因为障碍物是敌人阵营,所以必须将障碍物全部杀光才能取得胜利……

点评

谢谢大佬指点,我刚才找到了另外一个笨办法,把这些障碍设置成了NPC……  发表于 2022-11-28 13:19
请参考原脚本里<非击破对象>的设定  发表于 2022-11-28 11:31
haosama 发表于 2022-11-27 23:35:23
链接挂了,靓仔,可否补一个,原网站打开18X
venom2000 发表于 2022-11-27 16:38:43
mouren 发表于 2022-11-27 15:27
感谢大佬,俺的意思是,比如当前角色移动力是 5 然后俺吃个道具+上去
至于移动力-999 没啥必要  ...

这个脚本就是靠注释备注里写<移动力-999>这种方式来调整的。
比如移动力是5,道具备注写<移动力+1>就变6这种。
战棋状态下RM传统有些功能不好使的。甚至公共事件的比如地点转移都会失效。
你直接在道具上写备注吧。然后让玩家装备此道具
mouren 发表于 2022-11-27 15:27:35
venom2000 发表于 2022-11-27 10:26
观察一下脚本,里面有的技能还是道具,备注可以写。这样就让他移动里直接为不移动。 ...

感谢大佬,俺的意思是,比如当前角色移动力是 5 然后俺吃个道具+上去
至于移动力-999 没啥必要 直接写待机 或者 移动0 炮台即可。

那么问题来了 这个公共事件 或者 脚本 该怎么写捏。直接写 移动力+- 会报错哒
venom2000 发表于 2022-11-27 10:26:30
mouren 发表于 2022-11-25 22:21
大佬,请问下 如何 使用物品(技能书)之类 道具  改变 角色 移动能力 或者其他 数值
比如当前 角色移动  ...

观察一下脚本,里面有的技能还是道具,备注可以写<移动力-999>。这样就让他移动里直接为不移动。
venom2000 发表于 2022-11-27 10:25:14
本帖最后由 venom2000 于 2022-11-27 10:42 编辑
gqxastg 发表于 2020-1-28 00:02
针对楼主在范例里发现的一些问题(BUG)
这边从脚本根源上试着找了一下出现原因和解决方案
[fold=关于的设 ...


非常感谢您,大佬,这么久还能为这个脚本添砖加瓦。
复制脚本看来不能用火狐浏览器,否则会增加很多无法识别的空格。改用谷歌浏览器就正常复制代码了
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