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有没有大大指点我一下侧身图的问题

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发布时间: 2020-3-12 10:05

正文摘要:

本帖最后由 hy2000 于 2020-3-12 10:07 编辑 平时主要干程序的画废,新摸的鱼找到了合心意的像素图块,但没有配套的其他素材。 因为没钱请不起美工痛定思痛今天终于准备自己下手了。 啃着教程磨了十几分钟终于完 ...

回复

89444640 发表于 2020-3-13 11:25:21
如果不是为了标榜独特画风并且可以画整套地图,最好考虑考虑用默认行走图画风改造。
以上为个人走过的弯路,仅供参考。
XP我用的是自己模板,比默认npc全高半头,大概这个风格。可以参考一下

以下是rm官网的

点评

谢谢,地图素材已经找到成套的了,不然我这个画废也不会自己动手画人,技术实在太渣()  发表于 2020-3-14 00:24
ms0688987 发表于 2020-3-12 21:07:53

点评

谢谢大佬!这么改了后果然看上去非常顺眼了,我回去仔细研究一下之间的差别  发表于 2020-3-12 22:23
BCJT 发表于 2020-3-12 18:46:11
建议在RM裸模行走图(应该有2头身和3头身两种)的基础上进行加工修改。你的风格应该是3头身吧。
身体比例和动态刚开始不太好掌握,所以建议用裸模。

点评

XP的丑,不要模仿那个。 VX,VA的3头身版不错  发表于 2020-3-13 06:50
XPRTP的裸模有,但是风格和想采用的好像差距太大,想要的那种风格网上没找到裸模,只能拿几个现有例子参照着,然后水平太差还是歪了……  发表于 2020-3-12 22:20
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