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【衰亡】报废的世界

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发布时间: 2020-5-18 00:22

正文摘要:

本帖最后由 唐门草楹 于 2020-5-18 01:58 编辑 一个报废机器人被唤醒后,发现自己被困在了一栋建筑的最底层。在与另一位故障机器人互相帮助彼此扶持之下,他们逃离建筑的最底层,却发现人类文明已经衰亡了,而接 ...

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哇哇哇啊叭叭 发表于 2020-6-8 20:47:54
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2020-6-8 17:08 编辑

揭露智慧女神
  到这里为止,“得到鱼干”、“得到最后文档”、“得到蓝牙”的操作部分,都在其他地方用上了
  文字和操作两部分分布的比较平均。整个游戏没有出现“大段文字”,每次显示对话框,文字基本都控制在3行左右,每次对话大约只有3个对话框出现。这使得游戏显得不罗嗦,我也没走神;同时还把情节交代的比较完整,没有感到“不清楚的情节”。我觉得做到这点比较难
  美中不足就是,感觉有点平淡。可能的原因有2个:①智慧女神的情节登场太晚,它应该在bob登场时就交代;因为读者比较容易对早出场的角色或信息产生注意和移情。②智慧女神的铺垫不足;比如,女神作为一个boss,在游戏前期可以作为一个正面角色描写,令玩家产生好感,这样在后面图穷匕见时,冲突才激烈
  最后,如果智慧女神擅长“文过饰非”,故事可能会更可信、更容易产生同感。比如下面这段对话
智慧女神的自白


P.S.
  可能作者有个漏勺:为什么部分生产线还在,部分劳动力还在,甚至部分生产经验还在;却没有重新恢复生产?这个漏勺如果改成一个细思极恐的梗,可能更合适贵作当下的剧情


可能是bug
  选择“上去外面”后,好像突然出现了2个bob,这是个bug吗?




又发现mv的一个优点:网页玩

  现在到了“2个机器人互相帮助”的情节了。不由得想到后面会不会有个“有bob没rasha”的情节,两个机器会不会面临卖友求荣的生死抉择呢?期望一个“既没有友谊的生死抉择,又不会继续保持互益状态”的意外情节
时久之妖 发表于 2020-6-4 23:08:25
有网页在线玩的链接实在是太好了(´;ω;`)不用下安装包真的很方便(bushi)
世界观感觉还是挺有趣的,虽然素材都是rmmv自带的素材不过也做得很棒,游戏过程中发现了一个小bug,主角的名字是Rasha,桌面上的纸上写的是Rusha,然后就是出了房间后的那个双人互动的那个小环节很有趣ww虽然没什么难度hhhh bgm也挺好的,不过npc机器人的对话那里没有脸图所以稍微感觉有点违和,有点像旁白而不是npc在说话,可以试试加个名字上去,比如
xxx:
(对话内容)
这样子的,就会显得稍微好一点w其他的话,感觉场景里可以加一些能交互的东西吧,玩的过程中几乎只有能用到的东西才能调查,稍微有点单调了w
然后就是在10L机密库的走廊那里卡关了……本来没打算玩了,结果后来又误打误撞进了机密库_(:з」∠)_不知道是我没有找到提示还是没有提示……总之建议走廊那里加点提示叭
还有就是9L那个抢摄像头的机器人那里我发现只要不去碰那个机器人都不会有事,然后入口那一块反复路过的话猫就会反复跳,算是一个小bug吧,个人感觉机器人那个小房间可以做成追逐战之类的?如果不理猫直接进去的话就会被追(?)可能会好一点
最后就是,8L那个突然通关有点猝不及防hhhh我还以为还能往上走呢,最后就是关于结局其实可以做个hebe啥的,最后通关了也是gameover有点怪怪的2333(选择不上去的那个结局我竟然莫名磕到了两个机器人的糖(?))不过总的来说算是个挺好的作品啦,毕竟我也只是个刚入坑的小白x
启蒙蚕茧 发表于 2020-5-19 20:51:40
首杀出现了!
感觉好厉害 大佬加油><
涅炎 发表于 2020-5-18 20:47:43
真正的第十八届极短第一款游戏
真·可乐 发表于 2020-5-18 13:41:54
短十八首杀?
走出300加 发表于 2020-5-18 13:39:09
看剧情背景觉得太有深度了!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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