游戏说是无价,但是用于做游戏到成品以及后续的补丁修复到最终版中间要用到的光盘的量以及光盘本身的价格再加上刻录机的消费。想起了以前玩个仙剑还得放十几块软盘。 一般多重存储+云同步/git/svn就差不多了。 —————————————— 实际上能拿出十多年前的光盘还能用的是因为不能用的被剔除掉了,不是所有光盘都能保存那么久。光盘也会有各种各样的原因导致损坏,不光是光盘本身,还包括刻录机及环境。 (顺便一说,公司里保存久远数据都是用硬盘的....) |
光盘的储量太小了。。。移动硬盘不香吗 |
Onedrive自动备份……还自带版本管理好像。 |
光盘不能反复刻录 |
本帖最后由 saterick 于 2020-6-22 15:43 编辑 理论上光盘是最好的储存介质,我十几年前买的藏*阁,今天拿出来一样可以正常读取。但由于光盘存在不可擦写(或者说不便于擦写)的问题,实际上大家只能拿刻光盘当做对游戏成品的备份手段。 鉴于大家几乎都是在游戏制作过程中需要备份,那么完全可以利用一下更先进的备份方式——云储存。单干,用微软的onedrive即可,支持在多台设备间切换,定期再备份一下关键数据足矣;3-5人小组用svn,比如乌龟,允许(有限的)多人同时编辑,并且带版本控制,避免某位制作人用力过猛崩了游戏还可以很方便的回滚到上一个版本,俗称后悔药。 我是两者都在用,目前坑填了十年,还没有发生过文件丢失问题……这是值得夸耀的事情么?(滚 |
百度云盘备份吧,应该不会丢 |
一般提示U盘需要格式化,不是U盘问题而是U插口问题, 接触不良,松动,供电不足等情况引起的 U盘不是那么容易坏的,当然受暴力对待以及假冒伪劣的情况另说 刻录盘保存重要数据虽然是不错的主意, 不过光盘不管是搜索还是浏览都不方便, 用来保存素材差强人意~ 其实关键还是不要把鸡蛋都放在一个篮子里, 多备份才是稳妥之处啦 |
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