睁一只眼闭一只眼不就兼具睁眼和闭眼的优点了嘛(雾 |
给楼主提个建议,单体魔法睁眼拿书,范围魔法闭眼浮空不拿书两手一起操作施法。因为单体要瞄准,全体的话消耗魔力多不需要瞄准需要闭眼专注 |
关于施咒吟唱法术这块,我们可以参考一下RPG的起源——《龙与地下城(DND)》的规则书对于法术这块的设定: 法术构材(Components):施展该法术时必须满足某些物质的条件。对于每项法术的描述中都会说明其施展时是否需要言语(verbal)、姿势(somatic)、材料(material)成分,只有满足一项法术所有的构材需求后才能施展相应的法术。 言语:大多数法术都需要咏唱咒文。虽然这些咒文并不给法术供应魔力,但其特定音高共的声音组合却可以牵动魔网的弦线来完成施法。将不可见却无处不在的原生魔力拨起,将其交织固定成型并使之以特定的方式震荡回转,再释放出来。 姿势:施法姿势可能包括一记固定的手印或一整套精巧的动作。如果有法术需要姿势成分,则施法者必须至少空出一只手来。 材料:某些法术需要特定的物件才能施展,有明确指明的构材时,角色必须提前准备好这些特殊构材,以免施法过程出问题。 (出自DND第五版规则书) 这也就是我们常说的VSM条件,可以看到,满足施法的条件里没有说明视线,因此睁眼闭眼不起到决定性作用,但可能和释放并维持魔法需要的“专注”(见规则书相关设定)有关,闭眼也许能更好地维持专注以便于持续施法。 至于我个人观点,也许就如弘一法师所说的那样,眼睛三分睁七分闭,以达到眼观鼻、鼻观心、心无旁骛、精神集中的最佳状态,同时也不会妨碍对战场局势的判断。 以及这画风真的好可爱吖(*╹▽╹*) |
睁眼和闭眼,与咏唱无关。 聚精会神与睁眼闭眼无关。 当你很专注的时候,就是睁着眼,也是看不到的。 另外,战斗中,确实不能一心专注在那咏唱,要时刻关注战局。 除非,有队友在那保护你不受伤害。 战斗魔法,比起威力,更讲究实用。 两个魔法师对战,谁先发出魔法就很重要。 |
1.闭上眼睛,你以为我看不见你么。 2.睁开眼睛,你只会接受加倍的伤害。 |
如果闭眼的同时也闭着嘴,确实像睡着了 不妨试试闭眼+张嘴,嘴部最好是一张一合,像是嘴里念念有词的样子 其实,吟唱魔法的重点还是在嘴部动作吧...嘴部做好了,眼睛是睁是闭可能效果都不错 |
这就要看你怎么设定了,闭眼提升专注、或者不是真的“闭眼”而是感受环境代替眼睛,又或者是借助其它生物的视觉等。不闭眼可以使读心、操控之类的嘛,反正闭不闭眼都可以关键是看你怎么设定了 |
我一直都觉得闭眼只是为了营造出魔法施放时睁眼看起来就像是那么一回事,过程不会太重要,施放的瞬间才是决定成败。魔法的设定通常到了高境界都是瞬发,没谁再管咒语诵念的了。 |
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