感觉把一些【现代】的科学用【中世纪】的方式表达出来会挺有趣的 就例如这样的设定,来自我正在制作【炼金师的六种原料】,大家都可以使用这【三条】设定w: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【基因理论】 贤者发现,人的基因由四种元素组成,分别是【风】【水】【火】【土】四种元素,这些元素组合在一起形成一条元素链 而基因的形状是双链的结构,两条基因链的方向相反,其中,【火】必须位于【水】的对立面,【风】必须位于【土】的对立面 根据元素链的不同排列,造就了现如今世界上的各种生物 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【转基因历史】 【转基因技术】,在这个国家被停止使用,这是由于之前太多反常的生物被制造出来 在被禁止之前,各种贤者使用转基因科技制造出许多的转基因作物和转基因家畜 转基因的家畜,大多没有大脑,甚至没有骨头,只有简单的消化系统和血液的循环系统 在转基因时代的后期,家畜的形状逐渐向章鱼靠拢,却比章鱼拥有更多更粗壮的可食用【触手】 这些家畜的需要特殊的供养装置才能生存,而人们则收割他们的触手部分,之后便会重新长出新的触手 这些转基因项目之后被叫停了,却有几个狂热的贤者因此离开了国家,并在蛮荒之地建立了自己的转基因组织 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【心脏理论】 【心脏】是动物胸腔之中的推动血液的器官,同时也是人类【灵魂】所在的地方 实验表明,心脏离开人身体的控制后仍然继续【律动】,这种特性被称作【自律】,来源与心脏的【自律心肌】部分 实验同样表明,人在情绪发生波动时,往往心脏会加速跳动,而情绪则来源于人的灵魂。 综上所述,心脏是保存灵魂的地方。在这个世界,心脏比大脑更加重要 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 更多的不错的设定,可以到这个帖子看看,使用这些设定前先联系下Peter,感谢: https://rpg.blue/thread-484156-1-1.html |
很有趣的讨论。 于是我想到了一个事情,既然人类有书,那么魔物是不是也应该有书呢?就像是原始社会的山洞壁画,甲骨文那样的东西。 以下可用,可用修改 《魔物的文字》 魔物的语言对人类来讲肯定是乱码。(笑) |
说到这个我就要提到yyds《元气满满的半龙人女仆》了 来,擦亮我的矛 |
我比较喜欢看的书是:计算机、天文、科普,如果让我写故事的话,那我就从这几个类别中选。 对了,楼主,我说的这几种书放在你的游戏中合适吗? |
欧洲中世纪除了识字率低下(而且文字五花八门~~)以外, 还有一点, 书籍可是贵重品, 尤其是使用羊皮纸的那个时代, 书的价格不会比黄金钻石少多少, 根本不可能大大方方的摆在各种地方给你看,笑 实际上东方也差不多, 在蔡侯纸普及之前, 书籍不是贵得要死的缣帛就是重得要死的竹简, 这些也不会随便给人家看, 所以,要玩书籍, 要注意自己的时代背景哦, 封神三国这些游戏就不要把大开精装本理所当然的摆在平民家里了, 笑 |
啊,想起之前那层的内容。 下面这个是现在做的游戏里出现的。虽然很俗套,但是不可用。 《平民少女骑士》 游戏的背景设定是常见的“架空中世纪”,这本书设定是在目前做的游戏里某个主要男性角色喜欢的书,因为内容有点少女向所以该角色把这本书藏到一堆正经书里了。但其实该书的男性受众不算特别少,大概男3女7。 内容构思来自各种现在轻小说用烂的套路,不过好奇如果是第一次看到小说,那个时代的人会作何感想。忘记哪本书提到的观点:“《绿山墙的安妮》是少女漫画的启蒙,《汤姆索亚历险记》是少年漫画的启蒙。”大概在《安妮》这本书出来之前,描绘少女成长道路而且结局积极的作品确实很少。而学园+战斗这种题材,虽然被玩烂了,但其实算是比较年轻的文化,初次出现大概也很让人惊艳(不知道换成中国古代私塾是什么感觉,类似《十二国记》吗?) 所以虽然这本书的内容就像是在玩梗,但有一半是在认真考虑到底什么背景下这样的作品才会诞生并成为流行。最优先的项目是识字率,然后是总体入学率(因为是校园背景的小说),然后是女性入学率……要达到这些的话,生产力水平总体也不能太低。 其实最基本的问题果然还是识字率,城市还好,感觉以那个时代的“贫穷山庄”来说根本没几个人会念书,也不可能写日记……用图画和符号表示也许更合理(虽然和语言难度也有关,但就算通常认为相对容易的英文,好像识字率也没我想的高) |
本帖最后由 89444640 于 2020-12-21 16:51 编辑 游戏里面的书推荐还是要跟游戏世界观,以及一些稀奇古怪的东西搭配来写比较好。 比如,我就要用事实去反吐槽吐槽门都是小木门的,我当然有防盗门,但是我故意在主角家装的小木门,不仔细玩的只会吐槽这么现代的房子装个小木门,但是出门就能看到,主角邻居家是铁防盗门,我并不是没有而是故意没用。 仔细玩的人就能看到主角家茶几上摆着一摞纸张,是各种说明书,而且不止一份说明书,三份想看哪个自己选。这是说明书第一页,我觉得这种模式还是挺方便阅读的,用普通对话输入即可,感谢猫大和菜刀,除了单页显示的字少点没法好好写论文XD 防盗门我估计非现代世界观也用不上,想用改个家具厂名字随意。 如果原创的背景以及设定,组好贴近游戏相关设定写,在游戏里难以表现出来的,可以通过书籍来体现,这样喜欢看的自然就回去看,不想看也不影响游戏。 我这是怎么魔改也是东方挂名同人,能随意发挥的地方被限制了不少。 网上摘抄名人名言或者别人写的鸡汤毒鸡汤什么的,并不太好玩,只有玩自己游戏的设定才是真考验文案的时刻,你看空轨系,红曜石,3与9都能直接把小说做角色。 我要不是地图大的离谱,真的是想把每一个书柜的书籍都写不止一本,而且详细的写。 但是精力有限,而且我主要还是更喜欢角色动作,所以就只能偶尔写几个,其他的就只有名字了。 我这个是默认对话模式,方便添加修改内容,这段没仔细校正,可能有错字XD,这个是寓言的常识,不介意我说西方故事直的,随便用,仿造的寓言故事在后面我没截图,特意仿造了中西方两中模式去写类似的故事, 虽然这么短一片文章,就表达了我这不是西方世界,而且我们的故事包括预言也是和西方有区别的,我们不点名寓意,自己想去XD 稍微歪一下,其实可以这样,造假如假,念过九年义务教育的,都知道史记十表八书是二本纪三十世家七十列传XD,我这叫做记史,不介意写的话,写70列传以后的可以,前面我预留自己用XD 而且故意不加标点断句,表现这是“原文”,反正都会断句吧XD,这段后面还有一些就不截图了,因为东方原作写的千年幻想乡,至于几千年,我就自由发挥咯~司马迁汉朝,所以写的是已逾百年……好像有个错字,改了去XD 沉睡那样的说明是相当好的,详尽的背景设定,让人感觉这个游戏靠谱,给我的感觉,原创背景设定都能这么详细写的,游戏准差不了。 我不怕字多,想看看不想看不看,但是就怕游戏没啥字。 老滚那种也是挺好的,不过文案要求更高,本质是小说,狼心女王我能找个椅子看一天XD, 我感觉可能都是互相鱼借鉴,比如老滚还有一本叫三牙海象的袭击,当然还有著名的…… saterick 你要的烤全猪来啦~我还以为没画烤全牛,原来低估自己作死程度了,有现成原件的顺手就给加工了,三牲祭品全了XD |
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