感谢楼主分享 |
白醋零卡 发表于 2021-1-29 15:54 很厉害啊!没想到事件竟然可以运用到这种程度,算是长见识了! |
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-1-29 15:50 游戏的大部分功能基本都是纯事件完成的 |
白醋零卡 发表于 2021-1-29 15:47 噢噢,武器收集的系统也是纯事件吗?我觉得好有意思啊 |
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-1-29 15:30 原地的动画指的是行走图呼吸的效果吧,用的是Drill_EventContinuedEffect插件,作者:Drill_up 打开菜单的花屏动画是通过纯事件实现的,使用了多个图片循环播放 |
可以啊,我觉得你这个游戏做得非常好,我认为是站内很多人的游戏都比不上的水平。 同为rm制造者,有几个效果想请教一下你是怎样实现的。 第一个是角色不走动时都有原地的动画,这个是怎样做的? 第二个是打开菜单会出现花屏动画,是怎样做的? |
89444640 发表于 2021-1-29 09:49 因为初衷就是让湖边小屋系列的爱好者在手机上也能体验到同样玩法的游戏啊 |
这个看上去很想玩XD,不是仅限于手机端?电脑可以运行吧? |
没有安卓手机玩不到TT顶一下~ |
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GMT+8, 2024-11-16 11:12
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