本帖最后由 ms0688987 于 2021-7-6 21:37 编辑 其实B站都有已经翻译好的国外教程, 比如ARPG教程每一个步骤跟最重要的程序都打出来也讲解语法用途了 . . . 只要肯花时间照做基本都能模仿90%以上 做个简单的小ARPG基本不太是问题,即使如此也比RM做ARPG的效果好很多,只是更进阶的功能那些才会是要钻研深入的困难点 |
开个玩笑:当心陷入看似无穷无尽的技术海洋,而忘记了做游戏的初心~~![]() 正经的:如果是开发PRG游戏,用RM可以节约很多学习成本。当然,站在很多角度上看,Unity都要比RM更灵活强大一些,况且艺多不压身,祝楼主早日学成! |
厉害厉害,相对来说,不会编程的我感觉虚幻的蓝图还能简单点. |
Unity功能确实够强大,但是无程序资本的开发者还是建议使用RM |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-19 14:42
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.