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16x16的地图绘画风格研究

查看数: 4057 | 评论数: 7 | 收藏 3
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发布时间: 2021-7-9 20:47

正文摘要:

自制游戏的其中一张地图。 以前画的48x48,感觉有些地方不太好画,所以尝试了16x16。 结果还是差不多, 。每种风格都有属于它自己的难点。

回复

轩鲲 发表于 2023-3-15 20:38:20
这个场景好好看!!,好厉害,虽然是16x也是细节满满!
plain666 发表于 2021-7-12 00:25:28
画得不错啊,很漂亮。

点评

画得不错啊,很漂亮。  发表于 2023-3-16 14:11
黛惠 发表于 2021-7-10 10:35:40
这也太漂亮了!大理石宫殿的感觉XD
89444640 发表于 2021-7-10 07:13:27
16*16难以配合RMXP角色使用,得用2003风格的角色,我为了画风一致,扩过一次16*16到32*32,简直累死……比自己画还累。
所以要说效率还是16*16最高。
48*48是细节表现得画出来还得特别准,16*16则需要更多的用到像素的那种表现方式,所以都挺难的。

点评

我为了好看,手动补成32*32了,好累  发表于 2021-7-10 21:30
200%放大变成像素感最快  发表于 2021-7-10 16:25
tuxyin 发表于 2021-7-10 05:50:31
地板的倒影很漂亮~~
仇九 发表于 2021-7-9 23:12:45
很棒,有那味!
Arfies 发表于 2021-7-9 22:53:39
16x16的好呀!!
比较有风格一些,而且如果要原创素材的话16x16画的时间会比48的快
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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