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【插件】灯光|实时阴影|事件阴影V2.1

查看数: 9458 | 评论数: 26 | 收藏 58
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发布时间: 2022-2-8 23:59

正文摘要:

本帖最后由 仇九 于 2024-1-19 21:32 编辑 免费商用 Demo下载: 百度网盘: 链接:https://pan.baidu.com/s/18KsVDIgrlynQlLjWqFQVFg?pwd=9999 或者到我的QQ群里下载: 894605281 ...

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Dispiaysoul 发表于 2024-10-29 15:57:43
感谢分享
kkovvo553 发表于 2024-9-7 10:51:33
好看 好看~
幽灵系sumiko 发表于 2023-10-11 18:25:36
想请教一下我使用了QJ-Lighting这个插件后游戏测试的时候会显示cannot read property 'meta' of undefined是什么原因呢?
bleen 发表于 2023-7-1 05:04:32
紫妹不定期冬眠 发表于 2023-7-1 00:26
我想请教一下,这个我试用了一下,他在打开灯光效果时,会自动载入设定好的色调之类的,但我已经加了昼夜变 ...

昼夜系统和灯光系统都是有开启和关闭命令的,自己做一个并行事件,根据时间判断来关闭其中一边,开启另一边,就不会同时生效了。
紫妹不定期冬眠 发表于 2023-7-1 00:26:01
我想请教一下,这个我试用了一下,他在打开灯光效果时,会自动载入设定好的色调之类的,但我已经加了昼夜变化系统了,两者的色调会出现覆盖,导致昼夜插件那边的色调会出现问题,这种情况要怎么办呢,我希望的效果是当我的色调到达一个程度时,我加了注释的事件就可以自动发光,等到色调又到了一个程度的时候,加了注释的事件就会自动关闭。不知道有没有这样的脚本,想请教一下。我看了半天都搞不懂
织梦行云 发表于 2023-1-6 13:40:53
前排,资瓷楼主
红十字 发表于 2022-11-11 08:57:22
好棒的插件收下了,感谢 分享
Foyo 发表于 2022-11-10 22:28:38
仇九 发表于 2022-11-10 17:28
需要这样写:

QJ.LL.tint(0,"#FFFFFF")

太感谢了!!
仇九 发表于 2022-11-10 17:28:15
本帖最后由 仇九 于 2022-11-10 17:29 编辑
Foyo 发表于 2022-11-10 12:26
超级棒的插件!感谢作者大大!
请教一下,或许是我操作有问题,当我想用脚本调整画面整体颜色,就是QJ.LL.t ...


需要这样写:

QJ.LL.tint(0,"#FFFFFF")

也就是在#FFFFFF的两边分别加上一个英文引号"
这个插件里提供的指令是脚本指令,也就是JavaScript脚本,所以使用起来麻烦一些。
感谢支持!
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