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关于和npc的互动系统

查看数: 2343 | 评论数: 7 | 收藏 6
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发布时间: 2022-5-29 23:14

正文摘要:

本帖最后由 诗与曲 于 2022-5-30 20:45 编辑 想问一下类似伊甸园人生的这种互动系统要怎么实现,以及如何跟跟随的队员互动 或者有没有插件

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诗与曲 发表于 2022-5-31 20:06:00
Heiko 发表于 2022-5-31 19:42
排除冲突的话那就是列的变量没有赋值到

1.先检查Choicecols插件里面设置的变量ID和你在游戏里赋值的变量 ...

感谢!解决了!
Heiko 发表于 2022-5-31 19:42:51
诗与曲 发表于 2022-5-31 18:11
不好意思再打扰一下,我用了你发的插件,把列数变数id改为2了,但不知道为什么默认选项还是只能显示一列 ...

排除冲突的话那就是列的变量没有赋值到

1.先检查Choicecols插件里面设置的变量ID和你在游戏里赋值的变量是不是同一个,假设插件设置了2号变量

那你在游戏里要给它赋值2,变量2 = 2 ,最好像我demo那样赋值完就跳独立开关A

2.找个角色在他对话框写个\V[2]   在游戏里跟他对话,看返回的结果是不是2,如果是0就没赋值
诗与曲 发表于 2022-5-31 15:21:24
Heiko 发表于 2022-5-31 00:26
刚好有空就搜刮下自己的插件库,两个插件解决,比较简单,看demo就可以了

非常感谢!与跟随队员对话这个功能已经想办法用公共事件解决了
Heiko 发表于 2022-5-31 00:26:46
本帖最后由 Heiko 于 2022-5-31 00:35 编辑

刚好有空就搜刮下自己的插件库,两个插件解决,比较简单,看demo就可以了



选项互动.rar (1.43 MB, 下载次数: 40)

里面那个插件ChoiceEx版本有点旧了,不更新也能用,想更新你可以戳他帖子下载个新的: https://rpg.blue/thread-489826-1-1.html

ChoiceEx不止调选项位置行数宽高合并选项那么简单,核心的是在选项中设置各种条件,可以让选项不满足条件无法选择、不显示出来,利用好可以做很多,插件帮助都有写。

与跟随的队员对话这个插件以前有看到过,不记得在哪了。
诗与曲 发表于 2022-5-30 20:35:27
dabaxhei 发表于 2022-5-30 18:59
共通事件-显示选项-然后你想要的内容+变量和开关

我想知道这种选项并列以及前面的图标是怎么做到的
dabaxhei 发表于 2022-5-30 18:59:07
共通事件-显示选项-然后你想要的内容+变量和开关
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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