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梦幻多体攻击冲突,不使用就不出现问题

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发布时间: 2023-1-8 16:45

正文摘要:

RUBY 代码复制class Scene_Battle  def set_target_battlers(item, type)     @多秒_特技 = {} # 初始化多秒功能哈希    @多秒_物品 ...

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契约师Vi 发表于 前天 15:24
已解决 在 己卷(66RPG版)\RM大师天干宝典--己卷(66RPG版) [仿大话梦幻]“多体攻击”V0.03(2006.09.29)推荐这个技能分体脚本 这个冲突是比较少的。
紫英晓狼1130 发表于 2023-1-12 15:20:46
我半天才整明白这是个什么意思……
以后提问描述清楚点 这论坛本来就人少而且高手不多
你上来贴个脚本 不解释没多少人看的……
和 >= 没关系,>=是判断目标人数和设定攻击人数的
提示是“没有方法定义”,是不是有的技能没加入哈希表里?导致读取出的数值为nil
我这里测试没什么问题 以上为猜测

点评

可能我个人情感 可能比较复杂 表达了个人的问题还抒发了情绪表达见谅见谅 也谢谢大佬回复现在才看到想起来回答  发表于 前天 14:56
是技能没有加入分体技能 {}哈希表里面吧—— 因为我没设置这个技能可以进行多体攻击 偶尔会出现 其他技能会出现nil 的数值 正常技能用着出nil....  发表于 前天 14:55
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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