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请问如何让敌人前XX个回合免疫伤害或者不会死亡

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发布时间: 2023-11-11 10:28

正文摘要:

本帖最后由 chaipipi 于 2023-11-11 13:09 编辑 我目前制作的设定是:敌人闪避率100%(图一),打敌人一直是miss状态, 然后通过事件页设置了敌人消失(图二), 但是我觉得我的方法有点蠢。。。 我想要实现的是 ...

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chaipipi 发表于 2023-11-11 17:06:59
shiroin 发表于 2023-11-11 15:03
还可以再变通下,“不死之身”状态的核心还是设置了一个“状态免疫-无法战斗”特性,你把这个特性加在其 ...

感谢!已经成功了!
shiroin 发表于 2023-11-11 15:03:33
chaipipi 发表于 2023-11-11 14:32
太感谢了大佬!!!!
(又是你帮了我。。。)
很抱歉,有些基础描述我没搞明白,经你一指点直接豁然开朗 ...

还可以再变通下,“不死之身”状态的核心还是设置了一个“状态免疫-无法战斗”特性,你把这个特性加在其他状态或装备里,一样可以做出打不死的效果
chaipipi 发表于 2023-11-11 14:32:42
shiroin 发表于 2023-11-11 13:29
系统默认1号状态是“无法战斗”,3号状态是“不死之身”,你给敌人一开始套上“不死之身”状态不就行了,HP ...

太感谢了大佬!!!!
(又是你帮了我。。。)
很抱歉,有些基础描述我没搞明白,经你一指点直接豁然开朗。。。
shiroin 发表于 2023-11-11 10:29:00
系统默认1号状态是“无法战斗”,3号状态是“不死之身”,你给敌人一开始套上“不死之身”状态不就行了,HP归零也不会死

到了指定回合数或满足你设定的条件后,你再通过事件把这个状态给删除
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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