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分享过去做的些光影地图

查看数: 1840 | 评论数: 14 | 收藏 5
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2023-11-14 12:53

正文摘要:

------------------------------------- 首先要说的是...我这些地图基本都是用MZ本体和DLC素材魔改的,我自己是购买了的,但我不清楚别人使用会不会有版权原因 之所以决定将自己花了大量心血的地图拿来分享,是因 ...

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背棺走的骷髅 发表于 2023-11-26 00:25:09
奥莉欧娜 发表于 2023-11-25 08:21
蓝图还是很适合没有程序背景的人员使用的。

当然依旧需要学习,但我之前从未接触任何编程知识,蓝图依然 ...

MAYA等在准备动手,Blender瞎摸挺吃力的,只是建筑结构我用AutoCAD能全部解决
格式转换和协作建模就没深入了,需要的话我能找点工具,你有其他的UE5下载渠道更好

VisualBasic没人教学了点,lua没下手的想法,js之前是vb的基础听说用于做游戏很麻烦,手上的C++书还不想用
我基本功扎实也懒,易语言仅限听说,工作流按照我的技术是无法定型的,自我介绍贴还不想做
奥莉欧娜 发表于 2023-11-25 08:21:54
背棺走的骷髅 发表于 2023-11-25 00:09
我也想用5,我也是单人做,有资源肯定叫上懂C++的朋友
蓝图等只限于在某个精通一项的人听说,看来有空我 ...

蓝图还是很适合没有程序背景的人员使用的。

当然依旧需要学习,但我之前从未接触任何编程知识,蓝图依然比较快的入门了。毕竟这个系统本就是设计来面向跨专业人群的。

资源我个人觉得如果依靠从epic商城下载不是长久之计,主要是各个资源之间的协调统一是个大问题。还是得掌握自己生产的工作流
背棺走的骷髅 发表于 2023-11-25 00:09:51
奥莉欧娜 发表于 2023-11-24 23:44
我用的5。

我的工作流比较奇怪可能。目前就我一个人,所以除了人物立绘/像素小人儿这种我无法短时间内熟 ...

我也想用5,我也是单人做,有资源肯定叫上懂C++的朋友
蓝图等只限于在某个精通一项的人听说,看来有空我只能上Epic那下载了
只是画图我老熟了,我肯定比你更奇怪(
奥莉欧娜 发表于 2023-11-24 23:44:17
背棺走的骷髅 发表于 2023-11-24 21:49
转战UE吸引我了,那边用C++和蓝图等,不知道你用4还是5,我暂时只会从Epic那边下载
模型提供网站才找到三个 ...

我用的5。

我的工作流比较奇怪可能。目前就我一个人,所以除了人物立绘/像素小人儿这种我无法短时间内熟练的技巧,其他都是自己在一边学一边做。

因为是hd2d,人物是像素,这方面资源我找的外包。

场景则全部是我自己做,包括建模和材质,部分使用mj辅助。

系统缓慢自学+搭建中,很简陋,但先这么开始做着
背棺走的骷髅 发表于 2023-11-24 21:49:23
转战UE吸引我了,那边用C++和蓝图等,不知道你用4还是5,我暂时只会从Epic那边下载
模型提供网站才找到三个,教程那边有人盯着,手上有C++的初级教程书,想交流一下
yooz 发表于 2023-11-23 22:53:34
感觉应该会有一些问题,使用的话还是得有正版MZ和相关dlc比较好

点评

QAQ那可能就非商用吧。。  发表于 2023-11-24 23:39
Flavia 发表于 2023-11-17 22:24:14
太感谢了!!太美了

点评

不客气~  发表于 2023-11-24 23:38
candlesor 发表于 2023-11-15 00:24:37
教堂那张无敌了
阳光透过彩绘玻璃映在地板上的图案太美了

点评

谢谢~  发表于 2023-11-15 08:41
HM495 发表于 2023-11-14 14:42:23
码头那个水面效果针不戳

点评

如果你需要那个水面波动起来,可以在psd文件里找到另外两张海面图片。三张图片交替播放  发表于 2023-11-14 14:48
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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