soulsaga 发表于 2023-12-29 12:48 哈哈好主意,可以新增一个受击被打断概率为0的霸体状态,在定量里不设为0,战斗时就可见了。然后在受击被打断的remove_states_shock函数中增加判据,检测到霸体状态直接return. |
本帖最后由 soulsaga 于 2023-12-29 12:52 编辑 也可以写个降低施法被中断概率的状态 甚至霸体 还有附加了特定状态的攻击才能打断等等 |
soulsaga 发表于 2023-12-26 09:54 嗯...满足某几个条件,比如队友在某种状态,使出某个技能就可以触发合体技。在实施行动的update_phase4_step2函数里增加判据,判断成功强制实施合体技。 |
本帖最后由 soulsaga 于 2023-12-26 20:42 编辑 也可以弄合体技.... |
好东西...支持 |
牛!居然还能看到xp的新脚本 必是老人了 |
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GMT+8, 2025-7-2 06:07
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