灯笼菜刀王 发表于 2025-8-8 15:51 至于黄金地段浪费,把工程下载一下 把Scene_Menu里 生成的Window_Basr下面一行visible改成false你就晓得了,其实这不是一个窗口做得 |
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-8-8 16:14 编辑 竟然窗口要搞那么小, 那就别整那么大的公摊面积啦 道具窗口, 技能窗口都可以改成 ![]() 这样, 左边道具/技能列表, 右边说明, 使用范围,目标等一起写说明里去, 毕竟你装备可没这些属性 属性1, 属性2 太啰嗦, 直接 属性: 火+冰, 简单明了 装备部分写不下, 分两列不好看, 要么把字体缩小, 尽量塞成一列 , 要么滚动式 , 要么只显示图标 , 要么角色排列方式改为竖排并列4个 ![]() 窗口滚动做法: 1, 叠加个opacity为0的窗口去卷动 2, 在需要卷动的部分用 flll_rect 擦去 ,用 blt 填充 来刷新 考虑到你有"队伍"选项, 应该不打算只做四个人, 需要卷动窗口显示更多的人, 推荐用方法2来做 要么, 把上面的公摊面积缩小, 没必要显示那么大的字吧, 而且把黄金地段给 时间和步数 也太浪费了 ![]() |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-8-12 02:50
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.