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[已经解决] 如何设置某个技能只有在某个状态下才能发动?

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发表于 2010-10-30 16:27:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,角色的技能,要发动它必须先发动某个进入状态的技能才可以,这种效果要怎么制作呢?最好详细点。。我是新人。。

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发表于 2010-10-30 17:38:26 | 只看该作者
脚本找到Sence_Battle 3,181行以下插入

  1. if @skill.id == 技能号码
  2.   unless @active_battler.state?(状态号码)
  3.       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
  4.       return
  5.    end
  6. end
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 楼主| 发表于 2010-10-30 17:43:54 | 只看该作者
回复 认真的学 的帖子

好像可以。。但是这样只能做一个技能么?如果好几个技能都是要进入状态才能发动的呢,那应该怎么设置脚本?
   

点评

或者使用HASH表好了  发表于 2010-10-30 17:51
无限复制该脚本......  发表于 2010-10-30 17:49
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发表于 2010-10-30 18:02:57 | 只看该作者
对不起,刚才忘记可以用HASH,于是以下脚本可以省去无限复制的麻烦
还是我在2L的帖子说明的位置插入

  1. skillandstate = {技能号码 => 状态号码,技能号码 => 状态号码}
  2.   for s in skillandstate
  3.    if s[0] == @skill.id
  4.     unless @active_battler.state?(s[1])
  5.       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
  6.       return
  7.     end
  8.   end
  9. end
复制代码
大括号里的内容可以无限加入,中间用逗号链接。
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 楼主| 发表于 2010-10-30 18:22:24 | 只看该作者
回复 认真的学 的帖子


    谢谢啦, 解决了
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 楼主| 发表于 2010-10-30 19:12:05 | 只看该作者
回复 认真的学 的帖子

重新试了一下-0-   不行呀
   
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