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无能菌 发表于 2013-7-27 00:32 嗯..那就只好这样了..还有一个问题就是经常看到的...就你发的例子来看 如何做到'让玩家在缺口前面对缺口 ...
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a0936459772 发表于 2013-7-26 13:10 附上范例工程 随便新建一个工程,
无能菌 发表于 2013-7-26 17:21 其实也是差不多的 但是俄想弄...比如说某个地方有个缺口 放上一个沙袋就可以通行 可是原本在图块中那个沙 ...
a0936459772 发表于 2013-7-26 17:46 比较蛋疼的是缺口只能用Tileset-B和C的图块而已。
a0936459772 发表于 2013-7-28 00:10 一个开关、一个变量、一个公共事件、两段代码搞定 先在Game_Event的144行貼上两段代码
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