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楼主: 沧笙
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[搬运汉化] 【汉化】YEP系列基础及进阶教程-2018/10/06期

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-11-17 18:45:06 | 只看该作者
流浪杰哥 发表于 2016-11-5 22:50
我想要敌人也用sideview战斗,我不知道用哪个插件,楼主

战斗插件里面有
任性的什么也不写
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 楼主| 发表于 2016-11-17 18:44:45 | 只看该作者
darknesshum 发表于 2016-9-26 20:33
yep的那个技巧视频,例如FF14的巫师3等技巧视频能否也搬运一下。而不只是插件视频 ...

好的,最近会处理
任性的什么也不写
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 楼主| 发表于 2016-11-17 17:07:10 | 只看该作者
稍晚继续更新
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发表于 2016-11-15 12:19:50 | 只看该作者
看得我眼花缭乱
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发表于 2016-11-15 05:49:26 | 只看该作者
楼主,关于物品提升YEP.12 – Item Upgrade Slots为什么我做了道具可是数据却并没有提升呢?
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发表于 2016-11-5 22:50:32 | 只看该作者
我想要敌人也用sideview战斗,我不知道用哪个插件,楼主{:2_286:}
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发表于 2016-9-26 20:33:21 | 只看该作者
yep的那个技巧视频,例如FF14的巫师3等技巧视频能否也搬运一下。而不只是插件视频

点评

yep的最新插件出来了,一个载具插件哦  发表于 2016-11-1 12:41
十一搬运  发表于 2016-9-27 00:33
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发表于 2016-9-26 18:32:43 | 只看该作者
感謝你的整理
辛苦了
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-9-20 18:42:48 | 只看该作者
YEP.115 – In-Battle Status – RPG Maker MV
Introduction
This plugin requires YEP_BattleEngineCore. Make sure this plugin is located under YEP_BattleEngineCore in the plugin list.

这个插件需要YEP_BattleEngineCore。确保这个插件放在YEP_BattleEngineCore下面

In battle by default, there’s no way to check your party’s status. This plugin will add a new ‘Status’ command to the Party Command Window (with Fight and Escape) to allow players to check party members. Here, the player can view each party member’s current parameters, get a list of all states, buffs, and debuffs. The player can scroll through the list and view newly added help descriptions of the states, buffs, and debuffs in a help window.

在战斗中,我们没有办法查看队伍当前状态,这个插件将会在队伍命令中添加“状态”命令,允许玩家去查看角色状态。在这里,我们可以看到队员的初始参数和状态列表。这个玩家将可以

*Note: If you are using YEP_X_BattleSysCTB.js, place this plugin under that plugin for the best compatibility results.

注意:如果你使用了YEP_X_BattleSysCTB,请把这个插件放在下面以提高兼容性

Notetags
For those who would like to add help descriptions to states, use these following notetags:

想要添加帮助文字的可以用下面的备注

State Notetags:
  1. <Help Description>
  2. text
  3. text
  4. </Help Description>
复制代码

– This will set the help description of the state to the text used in the notetag. You can use text codes.

这可以添加帮助文字

Text Codes
By using certain text codes in your messages, you can have the game replace them with the following:

可以使用文本代码

State Help Function
  1. \th[x]
复制代码
– Replaced by the text used in state x’s help description.

替换为状态帮助文字

Plugin Commands
For those who would like to change whether the ‘Status’ option is shown or hidden midway through the game, you can use the following plugin commands:

想要改变状态菜单命令的,可以用下面插件来设置

Plugin Commands:
  1. ShowInBattleStatus
复制代码

– This will cause the ‘Status’ command to show.

开启战斗状态命令

  1. HideInBattleStatus
复制代码

– This will cause the ‘Status’ command to not show.

关闭战斗状态命令

Happy RPG Making!
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-9-20 18:42:07 | 只看该作者
YEP.114 – Visual State Effects – RPG Maker MV
Introduction
This plugin requires YEP_BattleEngineCore and YEP_BuffsStatesCore. Make sure this plugin is located under both plugins in the plugin list.

这个插件需要YEP_BattleEngineCore和YEP_BuffsStatesCore。确保这个插件在他们下面

If you are running YEP_X_AnimatedSVEnemies, place this plugin under YEP_X_AnimatedSVEnemies on the plugin list for extra compatibility.

如果你正在使用YEP_X_AnimatedSVEnemies,把这个插件放在YEP_X_AnimatedSVEnemies下面来提高兼容度

States are amongst one of the most important aspects of the battle system. Therefore, relaying proper information to the player is extremely important. RPG Maker MV does relay information to the player about the various states and effects, but it is far from perfect. This plugin allows you to add more detail and visual effects regarding states to relay proper data.

状态是战斗系统中很重要的因素。因此展示适当的信息给玩家是非常重要的。RPG Maker MV 确实对多种状态和影响效果做了信息展示,然而远远不够完美。这个插件允许你添加更多细节,和视觉效果。

Notetags
You can use the following notetags to give different various visual effects for your states.

你可以使用下面的备注来制作不同的影响效果

State Notetags:

  1. <State Motion: Walk>

  2. <State Motion: Wait>

  3. <State Motion: Chant>

  4. <State Motion: Guard>

  5. <State Motion: Damage>

  6. <State Motion: Evade>

  7. <State Motion: Thrust>

  8. <State Motion: Swing>

  9. <State Motion: Missile>

  10. <State Motion: Skill>

  11. <State Motion: Spell>

  12. <State Motion: Item>

  13. <State Motion: Escape>

  14. <State Motion: Victory>

  15. <State Motion: Dying>

  16. <State Motion: Abnormal>

  17. <State Motion: Sleep>

  18. <State Motion: Dead>
复制代码

– This allows you to set a custom motion when the battler is affected by this state. If a battler has multiple states with custom motions, then priority will go to the state with the highest priority number (in the database) with this state motion notetag.

这个允许你设置钻状态施加时的自定义动作。如果战斗者有多个状态自定义动作,将会优先执行状态动作备注里最优先的

  1. <State Animation: x>
复制代码

– If a battler is affected by a state with this notetag, then a repeating animation x will play on the battler while in battle. If a battler is affected by multiple states with this notetag, then priority will go to the state with the highest priority number (in the database) with this state animation notetag.

设置自定义动作X

Happy RPG Making!
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