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事件比较面向观众一点,不过我想说的是,事件能做的脚本似乎都能轻易做到...有点疯狂。
其实不论事件还是脚本,以我这样追求游戏...或者说娱乐的新人来说,往往是追求先遇问题再求解决的,这样的话,能达到效果就是好方法。
毕竟不是每个人都会对脚本很感兴趣...此外还要看时间...
不过很郁闷的是,总有人吃不着葡萄硬说葡萄酸...逢人便称自己是什么事件派...
好吧,我承认事件可以做出很多效果,事件很强大很有挖掘潜力,其实事件也比脚本有许多好处。
但是哪怕事件派...与脚本不应该对立的吧?
唔...前几日与人争说,意犹未尽,带了点怨念,我的错..
p:s::6R是个好地方...
再p::楼上...对我来说,脚本比较向往,但目前还是事件比较可靠.... |
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