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楼主: TERENCE
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[RMVX发布] RM_VX地形标志V3.5_图块版本(脚本优化)

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发表于 2009-1-12 03:54:17 | 只看该作者
以下引用3nξhα0_lim于2009-1-11 17:18:05的发言:
如果说编辑器,我可以给个简单的参考,就像Blizz那样,可视化的编辑器生成出来的只是脚本设定的部分,并不用直接修改rvdata,可避存档错误,造成文件损坏。

算我鸡蛋里挑骨头好了……
如果说我吃饱了没事撑着干,把事件当图块用……
可是这脚本却不能够读取事件图块上的地形标志,反而是读取给地图的地形标志……
这里可以改进并完美化。
缺点:冲突性至少增加5-6倍。

还好不会冲突
事件的图像是图块的时候
储存为 tile_id,
所以只要读出来就好了

    for event in $game_map.events.values
      if event.pos?(@x, @y) and event.tile_id > 0
        map_tile_id_2 = event.tile_id
      end
    end

不过这里的图块ID跟我之前算的差1,是从0开始算的
VA脚本开工中...
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 楼主| 发表于 2009-1-12 05:11:25 | 只看该作者
明天一周起,我会不在家。。。
无法随时更新主楼~~也联络不到我,
所以如果有必要的話,可能劳请流星姐帮忙更新一下了!

                签名图来自:無限のファンタジア
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发表于 2009-1-16 14:57:49 | 只看该作者
编辑器脚本
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=115381
VA脚本开工中...
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发表于 2009-1-16 15:57:58 | 只看该作者
华丽的将链接更新到主楼。
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 楼主| 发表于 2009-1-21 02:00:26 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2009-1-16 7:57:58的发言:

华丽的将链接更新到主楼。

辛苦精灵了~~

                签名图来自:無限のファンタジア
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发表于 2009-1-21 05:50:42 | 只看该作者
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发表于 2009-1-21 20:42:01 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2009-1-20 21:50:42的发言:
跟.net没关系吧...虽然日文看不懂...

看到TERENCE开始做vx的事,开心得很...咦,为啥...

我们大家一起加加油把龙黄拉来VX这个大家庭 =v=
VA脚本开工中...
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发表于 2009-1-23 01:49:25 | 只看该作者
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发表于 2010-9-9 18:50:34 | 只看该作者
本帖最后由 lzy136188230 于 2010-9-10 12:48 编辑

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让他读取主角前面一格的地图图块的地形标号怎么办啊?
   
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