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[已经解决] 关于脚本函数(方法) "draw_text( " 和 "draw_item( "

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2012-8-31 22:18:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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有人能给出它们的函数原型吗? 或者是告诉我它们的使用方法..

点评

在Window_Base中有两函数的原形  发表于 2012-9-1 21:01
伸手党。。用别人的脚本  发表于 2012-9-1 13:43
我连那东西都不懂。。  发表于 2012-8-31 23:11
脚本盲表示毫无压力,根本就看不懂嘛  发表于 2012-8-31 23:06
肯定的,VA默认系统太渣了  发表于 2012-8-31 22:58

Lv1.梦旅人

哆啦菌

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发表于 2012-8-31 22:28:07 | 只看该作者
好像是画出物品什么的。。。一般都是起到显示XX东西的作用,其实我也不大懂

点评

呃。。。但是不能完全适合啊。。  发表于 2012-9-1 14:34
昂...那你全用事件吗..  发表于 2012-9-1 13:03
呃..其实我是找最简单的脚本开始分析的...比如 Window_ShopCommand  发表于 2012-8-31 23:08
主要是感觉很乱啊..找不到定义= =通常是为了找一个函数(方法)要翻几个页面  发表于 2012-8-31 23:05
呃...因为其实我觉得如果要达到我理想中的那个游戏 不改脚本是不行的..  发表于 2012-8-31 22:57
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2012-9-1 10:51:36 | 只看该作者
本帖最后由 铅笔描绘的思念 于 2012-9-1 13:25 编辑

draw_item 是Window_Base里的  draw_text的话。。貌似是内建类里的Window类里的。。

想要参数的写法的话。。draw_item 应该是在Window_Command说错了。。这个原来应该是这样的
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 绘制项目
  3.   #     index   : 项目位置
  4.   #     enabled : 有效标志,false时项目半透明化
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   def draw_item(index, enabled = true)
复制代码
draw_text的话。。记得应该是draw_text(rect, text, align)
rect  就是xy长宽什么的。。
text  字符串
align 对齐方式 (0..左对齐、1..中间对齐、2..右对齐)

点评

draw_text(x, y + line_height * 3, 180, line_height, s2, 2) 发现个介个...  发表于 2012-9-1 15:14
原来如此。。  发表于 2012-9-1 14:35
呃..其实这些我知道..但是不知道它们该怎么用..  发表于 2012-9-1 13:03

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参与人数 1梦石 +2 收起 理由
迷糊的安安 + 2 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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