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Lv1.梦旅人 彩虹天使
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這是物品顏色腳本
使用方法,插入main腳本之前。
在物品、武器、防具那+@和數字(0~31)- module RPG
- class Skill
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def name_color_66RPG
- name_color = @description.split(/@/)[1]
- return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
- end
- end
- class Weapon
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def name_color_66RPG
- name_color = @description.split(/@/)[1]
- return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
- end
- end
- class Item
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def name_color_66RPG
- name_color = @description.split(/@/)[1]
- return name_color != nil ? name_color.to_i : 0
- end
- end
- class Armor
- def description
- description = @description.split(/@/)[0]
- return description != nil ? description : ''
- end
- def name_color_66RPG
- name_color = @description.split(/@/)[1]
- return name != nil ? name_color.to_i : 0
- end
- end
- end
- class Window_Base < Window
- def disabled_color
- return Color.new(255, 255, 255, 128)
- end
- def draw_item_name(item, x, y, enabled = true)
- if item != nil
- draw_icon(item.icon_index, x, y, enabled)
- self.contents.font.color = text_color(item.name_color_66RPG)
- self.contents.font.color.alpha = enabled ? 255 : 128
- self.contents.draw_text(x + 24, y, 172, WLH, item.name)
- end
- end
- end
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