设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1726|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 請問做得出這個技能嗎?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-10-4
帖子
193
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-10-8 07:11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做出"偷竊"的技能來頭敵人身上的物品
而敵人的物品都是固定的(不同敵人身上攜帶不同物品),且不會自動掉落,得要用偷的才偷得到
請問能夠做出這種技能嗎?

Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

梦石
0
星屑
4684
在线时间
5240 小时
注册时间
2009-4-29
帖子
14318

贵宾

2
发表于 2012-10-8 09:46:51 | 只看该作者
能啊。
但是敌人的物品被偷一次就再也偷不到,还是无论偷多少次都能继续偷。这点你必须给出明确的要求。
还有就是你们先回答吧,倘若1天后依旧没人回答,这饭菜就是P叔的了。

点评

我是路过滴0 0  发表于 2012-10-8 11:37
我是来吐槽P叔的头像的  发表于 2012-10-8 10:04
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
74 小时
注册时间
2011-2-28
帖子
75
3
发表于 2012-10-8 11:00:46 | 只看该作者
本帖最后由 Yalisa 于 2012-10-8 11:03 编辑

这裡有个偷窃脚本不知道是不是你想要的? http://rpg.blue/thread-169746-1-1.html
另外用资料库设定的方法:



这个方法的缺点就是
A(時距设为一场战斗):只能偷一次, 不管成功失败这场战斗只有一次有效。
B(時距设为一回合):不能限制偷取的数量, 偷过了还能偷, 可以无限偷。
优点是很简单,设定改一改不用动到脚本就可以偷东西了。

点评

补充一个缺点C:必须每个敌人队伍都要这样设置。  发表于 2012-10-8 14:13

评分

参与人数 2星屑 +122 收起 理由
咕噜 + 120 我很赞同
怪蜀黍 + 2 部分认可。

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
728
在线时间
687 小时
注册时间
2011-2-13
帖子
638
4
发表于 2012-10-8 18:13:22 | 只看该作者
都不是很完善
可惜KGC的那个只能3.4 的横版用 据说...
残念
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-10-4
帖子
193
5
 楼主| 发表于 2012-10-8 18:42:43 | 只看该作者
嗯,就是類似這種感覺
不過我有兩個疑問

1.Yalisa大說的時距是從哪看,我只知道從[場合]裡挑戰鬥中、常時、選單、不可使用其中一個功能而已

2.事件裡的[文字]那一行[-,-,]是什麼意思?

点评

最后一张图, 开关[0001:偷窃] 被开启 的右边那个反蓝的  发表于 2012-10-8 19:19
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-10-4
帖子
193
6
 楼主| 发表于 2012-10-8 20:25:41 | 只看该作者
喔~~原來是那個
話說那個除了戰鬥跟回合外還有一個,那是什麼效果?

点评

用起来跟回合一样,这个你自己试试就知道了  发表于 2012-10-8 21:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-10-4
帖子
193
7
 楼主| 发表于 2012-10-9 18:57:05 | 只看该作者
我想到一招了
能不能用腳本幫每個怪物設定一個數字
然後使用偷竊時判斷偷的怪物是哪個數字,把它帶入變數
再獲得跟變數值一樣的道具
這樣就等於不同怪物對應不同道具
如果要讓某個道具只能從一個怪物身上偷一次
只要偷過之後把怪物的數字設定到[身上沒有物品]的範圍
戰鬥結束後再調回來

這種做法行得通嗎?

点评

主要是你要怎么战斗后调回来?  发表于 2012-10-10 00:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
116 小时
注册时间
2012-10-4
帖子
193
8
 楼主| 发表于 2012-10-10 08:12:37 | 只看该作者
本帖最后由 brackwind 于 2012-10-10 11:51 编辑

如果公用事件不會干涉到戰鬥就設在公用事件
會干涉就設在地圖上
都不行的話就沒辦法,只好到[不同怪物對應不同道具]
不過最重要的是大前提
究竟能否用腳本替每個怪物設定數字?


嗯,我也不想連帖
不過我編輯同一個回覆時似乎沒有人會理我

点评

注意不要连帖,补充要求可以善用编辑功能。。。  发表于 2012-10-10 11:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 05:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表