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[有事请教] 关于用VX的素材,却用别的引擎制作的游戏的问题

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 楼主| 发表于 2013-3-8 14:37:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 帅气男孩 于 2013-3-8 20:22 编辑

逛了下6R的资源,发现一个叫《某科学的RPG游戏》,是用C++开发的,但用了VX的素材。想问各大神一下:“酱紫真的可以吗?”
话说柳柳工作室的《永夜协奏曲》本来就快可以直接上市的时候,被告知侵权。因为用的是自己全原创的引擎,却用了一些VX的动画和音效,不得不推翻重做。如果没有侵权的话,其实《永夜协奏曲》可以在2012年和大家见面的。现在的《永夜幻想曲》用的引擎还是RM。
不过我怎么感觉发错区了呢—  —这种帖子是不是要发到水世界啊。(⊙o⊙)…  。我问完了,期待会有大神给我个完整的解释吧。唉。。。

点评

原来永夜用的还是RM引擎?我震惊了!  发表于 2013-3-8 18:35
原样照搬就。。。。  发表于 2013-3-8 16:01
你知道发错区了啊?  发表于 2013-3-8 14:53

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发表于 2013-3-8 14:46:05 | 只看该作者
肢解、转化、变形、拆散……话说相似不叫盗版,叫山寨,是合法的{:2_254:}

点评

那《永夜协奏曲》的事你怎么解释  发表于 2013-3-8 15:39
卐忍 → 解忍 → 元忍 → 隐忍 → 卍忍 → 匿踪(最终)
完全退步到了卐忍阶段
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