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[讨论] 关于SideView一个bug

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-5-19 18:12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 SKR玲 于 2013-5-19 23:09 编辑

游戏中选择--地形扣除生命导致无法战斗

当人物血量变为0时,gameover的界面不会出现

进入战斗中,攻击指令发出后就会报错-·-


这是编写时概念问题导致的

在一般的rpg游戏里有嗑红嗑蓝的游戏模式

rpgmaker的默认设定也是这样

比如法师职业可以使用技能将怪兽秒杀

结果就是法师十分缺蓝,必须不断补充蓝药

而sideview系统的编写者更关注予战斗的过程,而不是游戏整体

比如一个残血的角色,如果在正常的游戏中必须使用食物,治疗等方法恢复

而sideview里只需要死一次就可以满状态复活


建议解决方法就是把F11里的gameover插件删了
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