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发表于 2013-5-24 19:56:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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网页游戏策划

岗位职责:
1. 设计高品质的,受欢迎的,创新的和有趣的原创游戏;
2. 分析游戏设计,预估市场前景,对游戏设计中的不足之处提出反馈意见;
3. 按照游戏设计撰写详细策划文档、游戏内容、游戏规则、以及逻辑和数值设计等;
4. 从详细设计文档中整理图像和逻辑列表,配合项目开发组制定项目开发计划;
5. 跟踪项目开发,确认项目开发符合最初设计,并解决项目开发中出现的设计问题;
6. 维护和更新游戏设计,确保项目关键节点的顺利完成;
7. 搜集和整理游戏中出现的文字,以便进行多国语言制作工作;
8. 测试游戏中存在的各种问题,和其他开发人员合作解决问题,创造高品质的游戏产品;
9. 持续了解产业趋势、新趋势以及有趣的游戏设计方法和技巧;
10. 在保留原有游戏的核心规则的基础上制作全新的原创游戏

任职要求:
1. 计算机或相关专业学历;
2. 英语CET-4以上,能独立翻译相应的资料优先;
3. 富有创意,有良好的逻辑思维、分析、理解能力;
4. 热爱游戏,有多年游戏经验,对Flash游戏及SNS游戏有深入了解;
5. 具有良好口头表达能力和文字表达能力,以及良好的文字组织能力,能熟练使用Office, Photoshop等工具软件;
6. 性格开朗,喜欢团队合作;
7. 有相关行业经验者优先


网页游戏美工

岗位要求:
1、有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神。
2、能熟练使用3D Max,Photoshop等美术软件。
3、扎实的美术基础,出色的手绘贴图能力,能够工整的绘制各类材质及结构。
4、了解人体结构,出色的审美力与造型表现力      
岗位职责:                                       
1.精通3D、2D游戏特效设计和制作,擅长制作角色特效和节奏掌控,对粒子和面片效能与设计有深刻的了解;
2.良好的美术功底,熟悉不同风格不同类型的特效设计。依据和实现原理,擅长制作角色特效和节奏掌控;
3.1年以上影视动画或游戏特效经验优先考虑,能力优秀的应届毕业生亦可;
4.参与过unity3d项目和对U3D引擎有一定了解的优先;
5.软件:Photoshop、fusion、3dmax、AfterEffects、Premiere等;
6.具备良好的团队奋斗精神,善于沟通,做事认真细致,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。

职位描述:
1、 负责游戏中所有的特效制作,包括场景特效;
2、 与动作配合协作,实现良好的游戏打斗感;
3、 协助制定光效的整体感觉;
4、 协助完成游戏宣传等视频类工作。



网页游戏前端开发工程师

岗位职责:
1. 负责公司在网页游戏编程方面的工作,包括游戏逻辑程序编写,引擎代码编写,动画效果实现,游戏架构设计等;
2. 熟练使用unity3d或Flash ActionScript3.0脚本编程;
3. 根据策划要求完成游戏程序代码编写,并保证游戏代码质量;
4. 正确估计开发用时及开发流程,保证游戏各部分模块按时完成;
5. 积极配合美术工作,在美术资源整合时给予合理的指导和帮助,能够与美术设计师配合完成交互性的动画效果;
6. 积极配合策划,提供必要的参数接口或编辑器;
7. 严格执行源代码管理,及时更新源代码及资源;
8. 良好的代码书写习惯和注释习惯;

任职要求:
1. 计算机及相关专业学历;
2. 一年以上游戏程序开发经验, 具有一定的游戏程序架构能力和经验,负责过一款以上的游戏程序工作;
3. 熟悉基本程序算法,物理引擎算法,对计算机图形学有一定了解,曾做过和物理引擎相关的游戏, 具备良好的编程习惯,优雅的编程风格;
4. 具有良好的学习和钻研能力, 逻辑思维清晰敏捷、有较强的创意能力, 优秀的沟通能力、适应能力、团队合作能力;
5. 热爱游戏,喜欢游戏,并有兴趣长期从事制作游戏工作


公司提供食宿

晋江市在野软件开发有限公司

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发表于 2013-5-24 20:05:34 | 只看该作者
我感觉会被删帖,话说兄台开公司啦?

点评

公司老早就有了~不过游戏公司倒是刚开的~现在才招到5个人~  发表于 2013-5-24 20:10
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-5-24 20:11:37 | 只看该作者
6R人人才济济~所以才来发帖~版主手下留情啊~
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