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[已经解决] 突然遇到一个致命的难题啊 哭了 关于tp的

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发表于 2013-6-9 16:12:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 光の異形 于 2013-6-9 17:02 编辑

问题:除开 【战斗】 和 【使用物品】  我想用事件增加角色的tp 要怎么做呀?

补充:脚本中代表角色tp的变量是什么啊

      

         试过在事件中输入脚本 会出错 ....... 话说 是我变量搞错了吧 = = 我头好晕 我去睡觉了

         感谢那位前辈教我 谢谢了 给跪了

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发表于 2013-6-9 16:19:17 | 只看该作者
首先角色有勾选"特技专注"吗?

坑的进度如上                                                                                                        点击↑
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 楼主| 发表于 2013-6-9 16:49:51 | 只看该作者
黄濑凉太 发表于 2013-6-9 16:19
首先角色有勾选"特技专注"吗?

  我的游戏没有战斗 ··· 不需要特技 ······ 所以我都不知道还有这个特技专注呢
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发表于 2013-6-9 16:52:33 | 只看该作者
光の異形 发表于 2013-6-9 16:49
我的游戏没有战斗 ··· 不需要特技 ······ 所以我都不知道还有这个特技专注呢 ...

算了,看这个贴吧,以前我也有这个问题:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid2158337

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 楼主| 发表于 2013-6-9 16:58:14 | 只看该作者
本帖最后由 光の異形 于 2013-6-9 17:01 编辑
黄濑凉太 发表于 2013-6-9 16:52
算了,看这个贴吧,以前我也有这个问题:
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=303419&pa ...


  我知道了 没有专属特技 tp 就会在非战斗时归零的吗 貌似又知道了一个有趣的事情啊 多谢啦~

话说 我想问的是 怎么用事件增加tp呢 没用战斗 它改不到我的tp吧 ···········





话说 是这个变量呢 太谢谢了 ~ !!!!!!
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