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[結帖]捕捉腳本不懂怎樣用,求救![已改用事件]

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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2013-6-20 16:23:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-6-21 00:44:13 | 只看该作者

撸主在说笑吗魂淡。整编都素鹰文啊魂淡。直接说要注释就好 了嘛……

点评

不懂你的意思. 整篇都是英文還是有人看的懂阿  发表于 2013-6-21 09:02
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david_ng223 该用户已被删除
3
 楼主| 发表于 2013-6-21 08:34:48 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

梦石
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贵宾

4
发表于 2013-6-21 09:15:26 | 只看该作者
下次請用代碼发
我就幫你翻譯使用方法吧~

  1. this allows you to capture enemies and create an actor actor out of them #這腳本可以让你抓怪物並且让他變成一個角色
  2. to join your party and they work as a full time actor to your party
  3. use this to set the catch rate  #在怪物備注攔填入<catch rate: x> 來決定百分比的成攻率(也許 他沒說)
  4. <catch rate: x>
  5. use this to set the mulitplier of the Pokeball#在物品攔填入<pokeball: sym> 來決定種類
  6. <pokeball: sym>
  7. where sym is the string of any kind of ball defined #下面可以是<pokeball: sym> 的sym處的詞
  8. :normal | no muliplier     #沒特別效果
  9. :great  | times 1.5      #1.5倍成攻率
  10. :ultra  | times 2         #2倍成攻率
  11. :master | always returns true #2一定成攻
  12. :level  | by level either 1, 2, 4, or 8 #看等級翻倍成 1 2 4 或 8倍成攻率
  13. :lure   | if fishing switch is on times 3  #如果"fishing switch" 開啟的話3倍成攻率(下面設fishing switch)
  14. :moon   | if they evolve with a moon stone times 4 #如果有月亮石就3倍成攻率 (不懂什麼是月亮石)
  15. :friend | sets initial friendship to 200  #初使好感從200開始
  16. :love   | if they are the other gender times 8 #如果性別不同 8倍成攻率
  17. :heavy  | by weight  #看重量決定
  18. :fast   | if base speed exceeds 100 times 4 #如果怪物速度大於100  4倍成攻率
  19. :net    | if water of a bug type times 3   #如果是魚或是蟲類 3倍成攻率
  20. :nest   | times ((40-level)/10) cannot go bellow times 1 #乘上40-等級除以10
  21. :repeat | if you have an actor in your party with that class #抓過的很好抓
  22. :timer  | times [(turns/2.5), 4].min #回合越久越容易
  23. :dive   | if on water times 3.5 #如果在水上  3.5倍成攻率
  24. :dusk   | if in a cave or at night times 3.5 #如果在山洞  3.5倍成攻率
  25. :quick  | if on the first turn times 4 #如果是第一回  4倍成攻率

  26. here are the notetags for the effects #在備注內填寫來判定
  27. <moon stone class> | moon stone evolution #有月亮石?
  28. <net state>        | water or bug state #是蟲或魚類?
  29. <dive terain: x>   | this tile is water#這區塊是水
  30. <dark map>         | if the map is dark#這是山洞
  31. <state effect: x>  | the modifer of the state on the catch rate #狀態欄內寫 決定如果有這狀態  加多少成攻率(百分比)
  32. =end
  33. module CRYSTAL
  34.   module CAPTURE
  35.    
  36.     DEFAULT_CATCH_RATE = 255
  37.    
  38.     FISHING_SWITCH = 1 #是否釣魚?
  39.    
  40.     CAPTURE_BASE = 11 # 不懂
  41.    
  42.     STARTING_POINT = 12 #初始点數
  43.    
  44.     CAPTURE_COMMON_EVENT = 1 #補捉公共事件
  45.    
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類死我了...

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发表于 2013-6-21 16:01:00 | 只看该作者
76213585 发表于 2013-6-21 09:15
下次請用代碼发
我就幫你翻譯使用方法吧~類死我了...

“成攻”  ♂♂♂ 神马的……  同人小说写多了吧…………
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david_ng223 该用户已被删除
6
 楼主| 发表于 2013-6-21 19:27:55 | 只看该作者
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