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[已经过期] 关于最小暴击值

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2013-6-21 14:08:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. class Game_BattlerBase
  2.   def cri
  3.     ###基础暴击↑###↑公式自编##
  4.     if xparam(2) <= 0.9
  5.       return 0.9
  6.     else
  7.       return xparam(2)
  8.   end
  9. end
  10. end
复制代码
想要的效果:修改最小暴击值为0.9,但是貌似不行,哪里错了?

Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2013-6-21 19:24:15 | 只看该作者
class Game_BattlerBase;def cri;if xparam(2) <= 0.9;return 0.9;else;xparam(2);end;end;end
经测试最低值0.9无误,是其它地方被改了吧?

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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2013-6-22 12:33:45 | 只看该作者
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 计算技能/物品的必杀几率
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def item_cri(user, item)
  5.     item.damage.critical ? user.luk / self.luk * 0.1 : 0
  6.   end
复制代码
我把必杀率公式改了,这样就不行了?
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