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[已经解决] 请问有没有加快战斗速度的脚本?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-6-23 17:43:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,只要能加速到像按住A键那样就行了,只针对某些特定技能,可以通过开关临时开启关闭。

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-6-23 18:06:00 | 只看该作者
如果按下A键,update 两次数据,应该就会快一倍了。

点评

一般是找到当前 Scene 类里的 update 方法,对 update_basic 以外的内容加个判断 根据需要对这部分内容执行两次就行了  发表于 2013-6-23 22:43
并行事件?具体怎么操作?如果是这样的话,我更希望是某开关开启时。  发表于 2013-6-23 21:49
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发表于 2013-6-23 20:41:28 | 只看该作者
貌似不能个别加速把
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-6-23 22:54:21 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2013-6-23 23:00 编辑
  1. class Scene_Battle
  2.   def update
  3.     super
  4.     ($game_switches[1] ? 2 : 1).times {
  5.       if BattleManager.in_turn?
  6.         process_event
  7.         process_action
  8.       end
  9.       BattleManager.judge_win_loss
  10.     }
  11.   end
  12.   def update_basic
  13.     super
  14.     ($game_switches[1] ? 2 : 1).times {
  15.       $game_timer.update
  16.       $game_troop.update
  17.       @spriteset.update
  18.       update_info_viewport
  19.       update_message_open
  20.     }
  21.   end
  22. end
复制代码
大概像这样就可以了 开关1打开的时候速度变成2倍。
这个默认的update拆成2半了,合在一起写比较好。

点评

试验过了,有效,谢谢  发表于 2013-6-26 11:29
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