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[已经解决] 如何设置角色行走时变量的增减

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发表于 2013-7-2 19:17:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zaq1syh 于 2013-7-2 19:33 编辑

我想设置一个增加在地图中移动速度的技能,在技能里加入了公共事件,但是如何设置在角色行走50步以后取消这个公共事件?

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QQ图片20130702193205.jpg

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发表于 2013-7-2 20:30:32 | 只看该作者
事件里是没有计算步骤的,不知道用计算时间的可以不?
弄三个事件,
第一个事件,为了方便加速,就设定按某一个键触发(可以在打开游戏按F1对照下按键),
                  条件分歧下该键被按下,
                  关闭1号开关(第二事件第二页),
                  打开2号开关(第二事件第一页),开关编号随便自己弄。
第二个事件,第一页事件开启条件“2号开关”,第二页开启条件“1号事件”。
                  第一页设置,改变角色行走速度(其实频率不用改,那是对应NPC的频率的),
                  方便知道事件就设定计时器X秒,
                  然后等待帧数(1秒=60帧),
                 开启1号开关(第二事件第二页),开启3号开关(第三事件)。
                  第二页不用设置
第三个事件,一定要先停止计时器,不然屏幕会一直显示0:00,
                  改变角色移动速度,直接关掉3号开关。

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发表于 2013-7-2 20:33:48 | 只看该作者
你试试这样


点评

万分感谢!照着这样弄就成功了!  发表于 2013-7-2 22:46

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