本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-7-17 22:08 编辑
目前想到最简单的方法是这个样子,需要用到区域ID,截图是每个箱子事件的写法
用法是把你箱子需要推到的四个地方的区域ID都设置成1,然后事件页的脚本这么写
$game_variables[1] = \ $game_map.events[7].region_id+\ $game_map.events[8].region_id+\ $game_map.events[9].region_id+\ $game_map.events[10].region_id\
$game_variables[1] = \
$game_map.events[7].region_id+\
$game_map.events[8].region_id+\
$game_map.events[9].region_id+\
$game_map.events[10].region_id\
“$game_variables[1]”:默认使用1号变量判断箱子是否全部到达指定位置
“$game_map.events[7]、$game_map.events[8]、$game_map.events[9]、$game_map.events[10]”:中括号里面分别填入你四个箱子的事件ID
然后就可以了
================================================================================
补充一个范例,看不懂我说的可以照着范例依葫芦画瓢
Data.zip
(208.98 KB, 下载次数: 68)
|