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[随意闲聊] 【醒目】话说我写了几个脚本,想做整合,行否?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-26 22:12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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话说在接触VX的时间里,我瞎琢磨...看脚本,也就这么从一个脚本盲变成一个至少会懂一点点脚本的孩纸...= =!

不过我现在写了几个脚本(其实...反正都是自己写的..然后自己琢磨下看些外站脚本就知道写设定部分了。。。)
恩,我想把我写的脚本整合起来,行否?


贴一个脚本(这...好吧,其实没什么美化效果。。。)
这是我写的标题画面脚本=_=...
  1. #===========================================================================#
  2. #                      *简易版华丽标题画面*                                 #
  3. #                                                      by.小y               #
  4. #---------------------------------------------------------------------------#
  5. # ■ 简介                                                                   #
  6. #   自由设置标题画面的背景、选项排版、网页链接等。使默认的标题画面          #
  7. #   也变得十分华丽!                                                        #
  8. # ■ 功能                                                                   #
  9. #   可以自由添加选项,支持增加友情链接等选项。并且可以更改标题画面          #
  10. #   图片的路名称,此外,还可以调整快速调整选项的透明度与位置。              #
  11. # ■ 使用方法                                                               #
  12. #   将此脚本插入Main之上,并在Graphics\system文件夹中放入标题画面图。       #
  13. #   标题画面图名称为“标题画面”。此外还可以在18行、33行、50行进行设置。    #
  14. #---------------------------------------------------------------------------#
  15. # ◎部分设定
  16. #-----------------------
  17. module Vocab
  18.   # 定义打开网页的选项的名称。
  19.   Titlecommand = "  6R网站"
  20. end
  21. class Scene_Title < Scene_Base
  22.     def update
  23.     super
  24.     @command_window.update
  25.     if Input.trigger?(Input::C)
  26.       case @command_window.index
  27.       when 0
  28.         command_new_game
  29.       when 1
  30.         command_continue
  31.       when 2
  32.         a =
  33. Win32API.new('shell32.dll','ShellExecuteA',%w(p p p p p i),'i')
  34. a.call(0, 'open','www.66rpg.com',0, 0, 1) # 打开的网址链接设置。
  35.                                           # 认为66RPG主站。
  36.       when 3
  37.         command_shutdown
  38.       end
  39.     end
  40.   end
  41.   def create_title_graphic
  42.     [url=home.php?mod=space&uid=114926]@sprite[/url] = Sprite.new
  43.     @sprite.bitmap = Cache.system("标题画面")
  44.   end
  45.   def create_command_window
  46.     s1 = Vocab::new_game
  47.     s2 = Vocab::continue
  48.     s3 = Vocab::Titlecommand
  49.     s4 = Vocab::shutdown
  50.     @command_window = Window_Command.new(172, [s1, s2, s3, s4])
  51.     @command_window.opacity = 0  #这里设置选项的不透明度
  52.     @command_window.x = (880 - @command_window.width) / 2
  53.     @command_window.y = 268
  54.     if @continue_enabled
  55.       @command_window.index = 1
  56.     else
  57.       @command_window.draw_item(1, false)
  58.     end
  59.     @command_window.openness = 0
  60.     @command_window.open
  61.   end
  62. end
复制代码

——旧坑欢迎戳

Lv1.梦旅人

天才琪露诺

梦石
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发表于 2013-7-27 09:30:05 | 只看该作者
这个脚本伦家就收下啦!~

说人家是笨蛋的自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-29 12:23:08 | 只看该作者
整合不整合的,你自己决定吧。
快点“点我啊”三个字吧!(宣传不要这么坑爹啊喂!!!)
[url=https://rpg.blue/thread-368388-1-1.html]点我啊![/url]
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-29 12:31:11 | 只看该作者
弄吧,不出错误就行了。

点评

怎么可能会。。。  发表于 2013-7-29 12:51
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